Resident Evil Requiem llegó con todo: 5 millones de copias vendidas, récord en Steam y con DLC de historia en desarrollo

Resident Evil Requiem llegó con todo: 5 millones de copias vendidas, récord en Steam y con DLC de historia en desarrollo

Resident Evil Requiem se lanzó el 27 de febrero de 2026 y el resultado habla por sí solo. La novena entrega principal de la saga de Capcom vendió más de 5 millones de copias en menos de una semana, superando el ritmo de Resident Evil 4 Remake, que tardó tres semanas en llegar a cuatro […]

Por Claudio Uson el 10/03/2026

Resident Evil Requiem se lanzó el 27 de febrero de 2026 y el resultado habla por sí solo. La novena entrega principal de la saga de Capcom vendió más de 5 millones de copias en menos de una semana, superando el ritmo de Resident Evil 4 Remake, que tardó tres semanas en llegar a cuatro millones. El juego está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, desarrollado con el motor gráfico RE ENGINE y ambientado 30 años después del incidente de Raccoon City, con dos protagonistas: Grace Ashcroft, analista del FBI, y el veterano Leon S. Kennedy. La saga acumula más de 174 millones de unidades vendidas en toda su historia, y Requiem llega a consolidarse como uno de sus lanzamientos más exitosos.

Terror del bueno en RE Requiem

El récord en Steam que ningún Resident Evil había logrado

En PC, el juego alcanzó más de 316,000 jugadores simultáneos en Steam el día de su lanzamiento, posicionándose como el cuarto juego más jugado de la plataforma en ese momento, solo por detrás de PUBG, Dota 2 y Counter-Strike 2. Esto casi duplica el récord anterior de la franquicia, que lo tenía el RE4 Remake con 168,000 jugadores. La recepción crítica acompaña los números: 88 en Metacritic al momento del lanzamiento, con los medios destacando la narrativa más ambiciosa y la jugabilidad que permite alternar entre perspectiva en primera y tercera persona según la situación. Pamela Castro, Gerente de Marketing de Solutions 2 GO, distribuidora oficial del juego en Chile, resume el momento: “Estamos felices con la llegada de esta nueva versión del juego a Chile. Sabemos que será un éxito, ya que a estas alturas es un clásico y uno de los títulos más esperados para este 2026.” Por su parte, Mario Vigorena, Gerente de Marketing de Movistar GameClub, agrega: “Luego de 30 años, Resident Evil sigue marcando pauta en el ecosistema gamer, un juego que se reinventa con cada título pero que siempre mantiene su esencia. En esta oportunidad trae de regreso a personajes clásicos, lo que estamos seguros, los fanáticos lo agradecerán.”

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Capcom confirma DLC de historia y más contenido

El éxito no se detiene en las ventas. El director Koshi Nakanishi publicó un video en redes sociales agradeciendo a los jugadores por el apoyo y confirmando que el equipo ya trabaja en contenido adicional. Lo primero que llegará es el modo foto, seguido de un minijuego sorpresa alrededor de mayo de 2026 que la comunidad especula podría ser el modo Mercenaries. Pero la noticia más importante fue la confirmación de una expansión de historia actualmente en desarrollo, que según Nakanishi permitirá a los jugadores “profundizar aún más en el mundo de Requiem”. El director aclaró que tomará tiempo, por lo que probablemente no llegará antes del segundo semestre. Esto no sorprende: insiders ya habían filtrado que un DLC centrado en Leon estaba avanzado en desarrollo, y que el futuro de la saga incluye un remake de Code Veronica para 2027. Por ahora, Resident Evil Requiem confirma que la franquicia sigue en su mejor momento y que Capcom tiene planes para mantenerla viva por mucho tiempo más.

Fuente


Modders no perdieron tiempo: el primer mod de Leon sin camisa en Resident Evil Requiem llegó a los 4 días, 11 horas y 23 minutos del lanzamiento Ningún Resident Evil había logrado esto: Requiem supera los 300,000 jugadores en Steam y casi duplica a RE4 Remake
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