Se revelan imágenes de cancelado episodio de Half-Life 2
La semana pasada el portal de noticias ValveTime.net descubrió que se filtró de algún modo el código fuente de Half-Life 2: Episode 1. Hasta ahora, no, no se ha encontrado ningún indicio o pista de la existencia de Half-Life 3, pero si se dio con algo interesante: Un mapa que jamás se utilizó para la […]
Por Staff Tarreo el 28/03/2017
La semana pasada el portal de noticias ValveTime.net descubrió que se filtró de algún modo el código fuente de Half-Life 2: Episode 1. Hasta ahora, no, no se ha encontrado ningún indicio o pista de la existencia de Half-Life 3, pero si se dio con algo interesante: Un mapa que jamás se utilizó para la cancelada aventura "Return to Ravenholm".
Dicho episodio estaba siendo desarrollado por Arcane Studios, posteriormente ayudados por Junction Point, el estudio al mando de Warren Spector que desarrolló los dos juegos de Epic Mickey.
Lo único que se sabe de dicho juego es que iba a llevarnos de regreso a Ravenholm (Duh) en mapas cubiertos de nieve. También se estrenaría una nueva arma llamada la Magnet Gun. La razón por la cual dejaron de trabajar en el episodio de Half-Life fue para favorecer su reciente acuerdo con Disney.
Ahora lo que nos quedan son trozos sin terminar del mapa, el cual esperamos alguna noble alma pueda conectar entre ellas como en su momento pasó con la filtración de la Beta de Half-Life 2.
En una entrevista que dio recientemente al canal de YouTube Y Combinator, el creador de OpenClaw, Peter Steinberger, afirmó que la mayoría de las aplicaciones que existen a día de hoy desaparecerán próximamente. “El 80 % de las aplicaciones actuales desaparecerán por completo”, declaró Steinberger, quien asegura que la revolución de la IA no se […]
A pesar de que las compañías de IA venden la idea de que los chatbots se están volviendo más avanzados y, por consiguiente, más inteligentes, parece que eso no es todavía el caso. Un estudio elaborado por Microsoft Research y Salesforce reveló que estas herramientas a menudo se suelen “perder en la conversación” cuando sus tareas se […]