Riot Games invirtió 30 Millones de dólares en Curse Voice antes de desarrollar su propia herramienta de voz

Riot Games invirtió 30 Millones de dólares en Curse Voice antes de desarrollar su propia herramienta de voz

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura No fue una inversión precisamente factible ni mucho menos poco dolorosa. Curse voice fue la “solución fugaz” a la necesidad de los jugadores de una comunicación más fluida, que trajo consigo grandes consecuencias a la experiencia de juego. Fueron dos años larga inversión, que logró […]

Por Cristóbal Henríquez el 26/03/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

No fue una inversión precisamente factible ni mucho menos poco dolorosa. Curse voice fue la “solución fugaz” a la necesidad de los jugadores de una comunicación más fluida, que trajo consigo grandes consecuencias a la experiencia de juego.

Fueron dos años larga inversión, que logró ascender a la considerable suma de más de $30.000.000 de dólares para el desarrollo, abastecimiento de servidores y mejoramiento de la aplicación ahora descontinuada, antes de que la desarrolladora decidiera integrar su propia herramienta, según consigna el portal financiero Esports Observer.

Y es que al no estar limitado, este software ofrecía a los jugadores un emparejamiento automático por voz en las partidas a cual sea invocador que tuviese instalada la aplicación en su computadora, aumentando los niveles de toxicidad y empeorando significativamente los niveles de experiencia de juego.

Curse voice se autorestringió. Eliminó opciones, ajustó herramientas para que fuesen más justas pero no sirvió, el emparejamiento automático perjudicaba el rendimiento del juego, con agregados como temporizadores automáticos para las bonificaciones.

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