La sartén de PUBG inicialmente no fue creada para ser a prueba de balas

La sartén de PUBG inicialmente no fue creada para ser a prueba de balas

La sartén se ha convertido en el objeto más popular de PlayerUnknown's Battlegrounds, es prácticamente la "mascota" del juego gracias a sus curiosas habilidades, ya que al tenerla equipada no puedes recibir disparos en el trasero por sus cualidades a prueba de balas. Bluehole comentó que dicho elemento originalmente nunca fue diseñado para eso. En […]

Por Staff Tarreo el 26/10/2017

La sartén se ha convertido en el objeto más popular de PlayerUnknown's Battlegrounds, es prácticamente la "mascota" del juego gracias a sus curiosas habilidades, ya que al tenerla equipada no puedes recibir disparos en el trasero por sus cualidades a prueba de balas. Bluehole comentó que dicho elemento originalmente nunca fue diseñado para eso.

En una entrevista con Eurogamer, Brendan Greene, creador y director del juego, comentó que la idea original de la sartén era hacerla lo suficientemente resistente como para poder golpear una granada, incluso pudiendo devolverla como si fuera una raqueta de tenis cuando el enemigo te la arroja. Esto fue una cualidad que nunca pretendieron contar al público y esperaban que lo descubrieran los mismos jugadores.

Sin embargo luego se percataron que al utilizarlo en tu retaguardia puede efectivamente prevenir daño de balas, "No nos dimos cuenta de que podía proteger contra las balas y cuando lo vimos, pensamos que era increíble. Hemos visto usar la sartén así y es maravilloso. Cosas como éstas son las que consiguen que la comunidad se implique de verdad. Es algo que nunca planeas", mencionó Greene.

También con la última actualización del juego ya se incorporó el nuevo cambio de que el círculo azul provoca más daño. Desde ahora, mientras más lejos te encuentres del círculo blanco seguro, más daño te hará la zona azul. También para calmar los ánimos y antorchas de la comunidad, especificaron que el primer círculo azul de la partida no provocará dicho daño aumentado.

Este cambio se realizó para evitar a quienes campean a jugadores que están llegando a la zona segura y para hacer de las "peleas" más enfocadas. Además, con la presencia de esta nueva constante amenaza, las partidas podrían resultar mucho más expeditas.


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