La ocasión -que sirvió como prueba para el Comité Olímpico Internacional en su evaluación para incluir los Esports en el medallero el 2024- fue histórica, pues el torneo se lo llevó la canadiense Sasha "Scarlett" Hostyn, convirtiéndose en el segundo extranjero en ganar un torneo LAN Internacional en suelo coreano y ser la primera mujer en llevarse un torneo de esta magnitud en el juego de Blizzard.
Scarlett se retiró de las competencias de StarCraft II el 2015 tras resultados subpares, pero el año pasado logró ganar dos competencias importantes y este marcaría su gran retorno a las pistas. Se espera que Intel continúa organizando estos eventos a la par con las Olimpiadas del 2020 y 2022 para seguir haciendo ruido respecto al futuro de los Esports en los Juegos Olímpicos.
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