La noticia que apareció en Steam y que momentos después fue borrada mostraba en las especificaciones para PC que no será obligatorio contar con un SSD en la versión para PC. Esto puede contrastar con las declaraciones previas del director creativo de Insomniac Games, Marcus Smith. Donde mencionó que la mecánica de saltos interdimensionales requería un SSD para funcionar en PS5, lo que implicaba que una versión para PS4 (o en este caso PC) no era posible, y de serlo tendría un castigo en la fluidez grafica del juego.

A pesar de no ser una resolución muy del gusto de paladares exigentes, esta innovación para descartar como obligatorio el uso de SSD con el juego, fue posible con DirectStorage de Microsoft , cuya reciente versión 1.2 agregó la capacidad de almacenar datos en discos duros lentos.
Nixxes Software, quienes fueron comprados por Sony en julio del 2021 para portear sus juegos a PC, indican que Ratchet & Clank: Rift Apart es el primer videojuego que utiliza esta característica de DirectStorage, y eso hace posible usar los lentos HDD. El lanzamiento del juego esta fijado para el 26 de julio próximo en STEAM y EGS. Acá las especificaciones borradas completas:

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