
Antes al ser solo venta física la herencia no tenia mucho problema. Los Acuerdos de Licencia para el Usuario Final (EULAs) establecen claramente la prohibición de transferir activos virtuales en la mayoría de las tiendas de juegos. Por ejemplo, el Acuerdo de Suscripción de Steam y los términos de la PlayStation Store dejan en claro que la venta, compra o transferencia de cuentas o juegos a terceros está prohibida.
En Steam aparece el siguiente mensaje “Usted tiene derecho a utilizar los Contenidos y Servicios para su uso personal, pero no tiene derecho a: (i) vender, conceder un derecho de garantía o transferir reproducciones de los Contenidos y Servicios a terceros en modo alguno, ni a alquilar, arrendar o conceder licencias de los Contenidos y Servicios a terceros”

Mientras que en PlayStation dice que “no podrá vender, comprar, intercambiar o transferir su ID online, cuenta o cualquier acceso personal a los Servicios PSN a través de cualquier medio o método, incluido el uso de sitios web”.

Estas restricciones tienen como objetivo principal evitar la reventa no autorizada de juegos digitales y el surgimiento de un mercado en el que las compañías no tengan control ni se beneficien de la transferencia de activos creados por otros usuarios.
¿SOLUCIÓN?
Sin embargo, esta falta de solución legal plantea un problema en caso de fallecimiento, ya que no existe un mecanismo claro para heredar juegos o cuentas completas. Esto implica que los activos digitales adquiridos y que pertenecen al usuario podrían perderse sin poder ser transferidos.
Lo que nos queda como consumidores ante este bug legal es por ejemplo, compartir las credenciales de acceso a la cuenta con un familiar o amigo de confianza. De esta manera, podrán ingresar y tomar control del perfil en caso de fallecimiento. O guardar todo en un documento protegido que pueda ser liberado al momento de irnos de este plano existencial y entregado a quienes decidamos, porque adonde vallamos no nos servirán de nada.
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