Al fin tenemos algo de avance respecto al reportado paro de actores de voz de videojuegos en Estados Unidos, quienes, recordemos, estaban pidiendo mejoras salariales (como recibir regalías por ventas de juegos), mejores acuerdos y respeto de estos con empleadores y seguros en caso de trabajo que pueda lastimar sus gargantas, entre otras peticiones.
Durante dos semanas los múltiples actores asociados a la SAG-AFTRA votaron para ver si se iban a paro, todo esto mientras aún se encuentran en negociaciones con las mas grandes casas editoras de videojuegos en Norteamérica, y necesitaban un quorum de un 75% de votos afirmativos para irse a paro, lo cual fue aprobado.
Ahora, y presten atención que viene lo importante, esto quiere decir que por ahora tienen la aprobación general del sindicato para irse a paro, solo pararán actividades si las negociaciones con los publishers no son fructíferas. Es decir, si no se llega a acuerdo, va recién el paro, y de darse esto ya podríamos entrar a asustarnos con potenciales retrasos en grandes lanzamientos que requieran un fuerte trabajo de doblaje, sobre todo en lo que serían los juegos a salir durante la primera parte del 2016.
Entre los potenciales juegos que podrían ser afectados por tener fuerte trabajo de voz y con miembros de la SAG-AFTRA encontramos Lego Marvel's Avengers, XCOM 2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, Battleborn, FarCry Primal, Mirror's Edge Catalyst, Tom Clancy's The Division, Hitman e incluso Uncharted 4: A Thief's End, además de los otros grandes juegos que se vienen durante el 2016 como Attack on Titan, Dishonored 2, Kingdom Hearts y otros.
Por ahora solo queda esperar los resultados del trato al cual buscan llegar ambas partes, informaremos en cuanto sepamos de esto.
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