Skull and Bones el “AAAA” que se vendió en su lanzamiento a $70 dólares, ahora se vende a la mitad de su precio original

Skull and Bones el “AAAA” que se vendió en su lanzamiento a $70 dólares, ahora se vende a la mitad de su precio original

Skull and Bones, un ambicioso nuevo juego de Ubisoft, prometió llevar a los jugadores a los tumultuosos mares del Caribe, donde podrían encarnar a temibles piratas con su propio navío en un vasto mundo abierto. Con una tripulación leal a bordo, la libertad para realizar tareas piratas, mejorar el barco y desenterrar tesoros perdidos, las […]

Por Freddy Hurtado el 10/05/2024

Skull and Bones, un ambicioso nuevo juego de Ubisoft, prometió llevar a los jugadores a los tumultuosos mares del Caribe, donde podrían encarnar a temibles piratas con su propio navío en un vasto mundo abierto. Con una tripulación leal a bordo, la libertad para realizar tareas piratas, mejorar el barco y desenterrar tesoros perdidos, las expectativas eran tan vastas como los océanos que pretendía explorar.

Sin embargo, detrás de este sueño de piratería y aventura se escondía una historia de desarrollo que se extendió a lo largo de una década en los confines de Ubisoft. Alimentando las altas expectativas que la compañía había insinuado al calificar a Skull and Bones como un título "AAAA", la realidad que emergió no cumplió del todo con las promesas iniciales, dejando una estela de desilusión entre los jugadores y cuestionamientos sobre el precio elevado de $70 dólares para la versión de consola.

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A pesar de las expectativas iniciales y la anticipación generada por su largo período de desarrollo, Skull and Bones no logró capturar por completo la imaginación de los jugadores ni cautivar a la crítica. Las críticas mixtas y una baja calificación de usuario en Metacritic, apenas alcanzando 3,4 sobre 10, señalaron las deficiencias percibidas en el juego.

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Este escaso entusiasmo también se vio reflejado en las cifras de jugadores, que resultaron decepcionantes poco después del lanzamiento, con apenas alrededor de 850.000 participantes, incluidos aquellos que participaron en la demo.

Para aquellos que consideraron que el precio inicial del juego era demasiado elevado, pero aún están interesados en explorar lo que ofrece, ahora es la oportunidad de adquirirlo, ya que actualmente el juego cuenta con una reducción de precio significativa, llegando a la mitad de su precio original.

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En la consola PS5, está disponible por $34.99 dólares en lugar de los originales $69.99 dólares a través de la PS Store, con una fecha de vencimiento para esta oferta fijada hasta el 16 de este mes. Asimismo, en PC, por la plataforma de Ubisoft se puede adquirir por $29.99 dólares en lugar de $59.99 dólares hasta el 21 de este mes e incluso aquellos suscritos a Ubisoft+ también pueden acceder al juego a un precio reducido como parte de su suscripción mensual de $17.99 dólares.

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Esta reducción de precio podría ser una oportunidad ideal para que ciertos jugadores reconsideren darle una segunda oportunidad a Skull and Bones. Ubisoft ha estructurado el juego como un servicio continuo, con la promesa de temporadas que buscan mantener el interés y compromiso de los jugadores a lo largo del tiempo, buscando ofrecer una experiencia que evolucione y se mantenga fresca, lo que podría resultar atractivo para aquellos que buscan una experiencia prolongada y en constante cambio en el mundo de los piratas.

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El juego desarrollado por Sucker Punch presenta dos modos de juego, siendo uno de ellos la campaña principal protagonizada por Jin Sakai y el modo multijugador Legends, donde se requerirá la vinculación de las cuentas de Steam con PSN, mientras que la experiencia en el mundo abierto estará libre de este requisito.

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