La razones que Bethesda entrega son de que requiere un trabajo extra dedicar a rehacer muchos de los gráficos y locaciones, mucho más de lo que significa hacer una actualización para PC, además de que en consolas tienen el tema de los mods que ahora están disponibles en Fallout 4 para Playstation 4 y Xbox One, lo cual requiere más trabajo adicional, argumenta la compañía.


Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks afirmó que “Pagas lo que pagas por una remasterización”, y al ser preguntado por la edición remasterizada de Dishonored, también a cargo de Bethesda, el dijo “Cada remaster es distinto, Depende del juego al cual se lo hagas.” Además argumentó que “existen un millón de razones” por la cual eligieron a Elder Scolls V: Skyrim en vez de IV: Oblivion o III: Morrowind para ser remasterizado.
El sitio especializado en comparativas gráficas, Digital Foundry, de Eurogamer además afirma que lo mas probable es que el remaster del videojuego sea a 1080p y 30 frames por segundo en las consolas de Microsoft y Sony. Bethesda adicionalmente espera tener la tienda de Mods abierta el mismo día del lanzamiento, y afirmó que existirán preventas, pero “Depende de cada compañía cuando abrir cada preventa.”



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