Steam asegura beneficios estimados de más de 4300 millones de dólares en 2017

Steam asegura beneficios estimados de más de 4300 millones de dólares en 2017

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura Más de 800 millones más que en el año 2016, Valve asegura unas ganacias estimadas en casi más de 4300 millones de dólares a través de Steam gracias a la venta de juegos, los que no contabilizan DLC's ni compras en juego como aspectos u […]

Por Cristóbal Henríquez el 27/03/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Más de 800 millones más que en el año 2016, Valve asegura unas ganacias estimadas en casi más de 4300 millones de dólares a través de Steam gracias a la venta de juegos, los que no contabilizan DLC's ni compras en juego como aspectos u otros.

Así mismo lo consigna el portal financiero Esports Observer a través de su último reporte, en el que recoje interesantes datos de la remuneración y el crecimiento exponencial en 2017 con grandes títulos estrenados.

No es raro para nadie mencionar que la empresa de adjudica un porcentaje de las ganancias de cada título vendido a través de su plataforma, además de un contrato de distribución previo al ingreso de la entrega dependiendo de su dimensión e importancia.

PlayerUnkown's Battlegrounds se llevó la corona como el juego más rentable del pasado año fiscal con más de 600 millones de dólares en ventas, inflando el porcentaje de beneficios para la empresa estadounidense que debe haberse adjudicado hasta un 30% más de ingresos de los estimados.

Actualmente la empresa controla entre el 50 y el 80% del mercado de la distribución de juegos, llegando a su máximo de usuarios conectados simultaneamente con 18.5 millones de personas.

El porcentaje este año puede ser variable, sin tantos grandes títulos que rompan esquemas, a excepción de Fortnite que es gratis y no se encuentra en la plataforma, estos beneficios se podrían ver alterados al finalizar este periodo.

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