Los streams patrocinados son una herramienta habitual para promocionar nuevos lanzamientos, especialmente cuando estos llegan al mercado sin el respaldo de reseñas previas o grandes campañas publicitarias. Pero en raras ocasiones, los propios desarrolladores deciden frenar estas colaboraciones a último minuto, como ocurrió con MindsEye.
El juego, creado por el estudio Build A Rocket Boy del exdirector de GTA V, Leslie Benzies, tuvo un debut tan problemático que un streamer famoso recibió la cancelación de su patrocinio segundos antes de salir en vivo.

El juego llegó roto… y el patrocinio también
MindsEye, un thriller de acción en mundo abierto, llegó al mercado el 10 de junio de 2025 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Sin embargo, lo hizo en un estado lamentable: bugs, crasheos y mal rendimiento marcaron su estreno. Y eso afectó incluso a sus esfuerzos promocionales.
El streamer Ben Cassel, conocido como CohhCarnage en Twitch, estaba comenzando un stream patrocinado con el lanzamiento del juego. Pero mientras abría el título y se preparaba para iniciar la transmisión del juego, recibió una llamada de su equipo de manejo informándole que el patrocinio había sido cancelado a último momento.
“Era exactamente a las 8, mi stream patrocinado debía comenzar a esa hora. Abrí MindsEye, y mientras cargaba, mi equipo me contactó diciendo: ‘El sponsor no quiere hacerlo ahora, quieren reprogramarlo’. Y dije: Oh, esta es la primera vez que me pasa algo así”, afirmó CohhCarnage durante la transmisión.
Un lanzamiento accidentado y una comunidad decepcionada
La decisión de cancelar el patrocinio no sorprendió a quienes ya habían probado el juego. Los primeros usuarios en Steam y otras plataformas reportaron problemas graves, desde animaciones defectuosas hasta caídas de frames y errores de físicas. A pesar de un parche día uno, el título sigue presentando un rendimiento inestable.
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En Steam, el pico máximo de jugadores fue de apenas 3,302 usuarios concurrentes, un número bajo para un lanzamiento con tanto peso mediático detrás. Aunque tuvo más de 36.000 espectadores en Twitch, muchos estaban viendo con curiosidad los bugs en lugar de la historia del juego.
MindsEye prometía ser una experiencia intensa donde el exsoldado Jacob Díaz enfrenta un mundo dominado por IA y fuerzas militares secretas. Sin embargo, las primeras dos horas están repletas de cinemáticas, lo que muchos usuarios creen que es una estrategia para retrasar la exploración y evitar reembolsos antes de que se descubran los errores.

Una historia que empezó con promesas y terminó con excusas
Con un desarrollo encabezado por una figura clave de Rockstar North y tráilers prometedores desde 2022, MindsEye generó altas expectativas. Pero su llegada al mercado fue tan desastrosa que ni siquiera se distribuyeron copias anticipadas para prensa, una señal de alarma que se confirmó con el tiempo.
Ahora, el estudio Build A Rocket Boy asegura estar trabajando a contrarreloj en mejorar el rendimiento del juego, pero el daño ya está hecho. La comunidad lo cataloga como un “desastre roto” y una “estafa”, mientras que las acciones de marketing, como el patrocinio de Cohh, caen una por una.
En un contexto donde los jugadores exigen calidad desde el día uno, MindsEye se convirtió en el ejemplo perfecto de cómo una mala planificación puede destruir el lanzamiento de un título ambicioso, incluso antes de que el primer streamer presione “iniciar transmisión”.
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A pocos días del lanzamiento de MindsEye, el título desarrollado por el estudio Build A Rocket Boy ya se había visto envuelto en una inesperada controversia. El proyecto estaba liderado por Leslie Benzies, reconocido ex presidente de Rockstar North y una figura clave en el desarrollo de la exitosa saga Grand Theft Auto (GTA).

