El streamer rivaLxfactor se quejó de que Battlefield 6 carece de “cualquier tipo de brecha de habilidad” después de compartir un clip en el que se observa que un arma tiene poco retroceso; sin embargo, no sabía que esa ametralladora existe en la vida real.
EA ya levantó el telón y compartió muchos detalles sobre Battlefield 6, la más reciente entrega que debutará a principios de octubre de 2025. Los fanáticos pudieron ver el modo multijugador en acción durante muchas horas a través de un evento presencial en el que se dieron cita numerosos periodistas, jugadores profesionales y creadores de contenido.
Hay mucho material por analizar, pero un clip de un exprofesional de Call of Duty destacó y llamó la atención de la comunidad. Un streamer se unió a la conversación y expresó su preocupación, pero sólo demostró que, en realidad, no sabe mucho sobre armas.

Streamer pide cambios en Battlefield 6, pero la comunidad le demuestra que está equivocado
Scump, un popular influencer que ganó fama gracias a su carrera como pro player de Call of Duty, fue una de las personalidades que se dieron cita al evento de presentación del nuevo videojuego de Electronic Arts. En un momento de su transmisión en vivo, prueba el desempeño de un arma en el campo de tiro.
En específico, el creador de contenido utiliza la ametralladora ligera KTS100 MK8 y demuestra que puede mantener presionado el gatillo sin preocuparse de la precisión porque el arma tiene poco retroceso y casi no se eleva. Se trata de un arma que será muy útil para enfrentamientos a medianas y largas distancias.

El clip llamó la atención del también streamer rivaLxfactor, quien afirmó que Battlefield 6 “no requiere habilidad” basándose en el clip de Scump. En una publicación en redes sociales, sentenció que el arma carece de retroceso y expresó su esperanza de que los desarrolladores de DICE ajusten este parámetro de cara al estreno de la próxima sesión de prueba.
“Battlefield 6 parece carecer de cualquier tipo de brecha de habilidad o techo de habilidad en su mecánica de disparo con varias armas diferentes. Este arma en particular no tiene retroceso ni dispersión, incluso mientras se mantiene presionado el gatillo. Espero que se ajuste en la beta”.
rivaLxfactor se queja de Battlefield 6 pero demuestra que no sabe de armas
Y en efecto, el arma KTS100 MK8 tiene poco retroceso y es fácil ver por qué muchos jugadores ya temen que sea un problema en las partidas del FPS. A pesar de que el juego competitivo aún está a varios meses de distancia, un sector de la comunidad ya expresó su preocupación por el balance del armamento.
No obstante, lo que rivaLxfactor y sus fanáticos desconocían es que la ametralladora ligera KTS100 MK8 está basada en el arma real Ultimax 100 MK8, que tiene un diseño especial que, justamente, sirve para reducir al mínimo el retroceso para alcanzar un mayor grado de precisión.
De hecho, la comunidad señaló que la ametralladora Ultimax 100 tiene tan poco retroceso que algunos expertos pueden dispararla en la vida real con una mano con mucha presión. Este arma ya apareció en BF4 de 2013 y, tal como sucede Battlefield 6, en ese juego también tiene un retroceso casi inexistente.

El creador de contenido TheBrokenMaschine publicó un extenso video en su canal de YouTube en el que comparte algunas partidas y demuestra que la mayoría de las armas de Battlefield 6 sí tienen un retroceso significativo que requiere que el jugador use ek joystick para no perder el objetivo de la mira. Así pues, la generalización de rivaLxfactor también fue errónea.
En pocas palabras, la KTS100 del nuevo FPS de Electronic Arts es una representación fiel de su contraparte de la vida real. Y sí, el streamer demostró que no sabe de armas al quejarse de la falta de retroceso.
Beta de Battlefield 6 no ha comenzado y ya hay colas de 48.000 jugadores
A pesar de que el periodo oficial de prueba aún no ha comenzado, miles de jugadores ya han comenzado a precargar el juego y a buscar formas de entrar cuanto antes, lo que derivó en situaciones insólitas.
Según los informes del 6 de agosto, los jugadores comenzaron a reportar enormes filas de espera mientras esperaban para ingresar a los servidores de la beta; en algunos, se contabilizaron hasta 48,000 usuarios. Es un número impresionante si se considera que la prueba ni siquiera ha iniciado oficialmente. Lee la nota completa aquí

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