Streamer tuvo que renunciar a estudio desarrollador por rechazar la campaña “Stop Killing Games”: los juegos de la empresa fueron víctimas de review bombing por su culpa

Streamer tuvo que renunciar a estudio desarrollador por rechazar la campaña “Stop Killing Games”: los juegos de la empresa fueron víctimas de review bombing por su culpa

Una nueva controversia que involucra a desarrolladores independientes, campañas de presión digital y el poder de las opiniones en redes sociales, esta generando debate en la comunidad. Y en medio de esto se encuentra el streamer y desarrollador conocido como Pirate Software, quien anunció recientemente su salida de OffBrand Games, la compañía liderada por el […]

Por Víctor Méndez el 03/07/2025

Una nueva controversia que involucra a desarrolladores independientes, campañas de presión digital y el poder de las opiniones en redes sociales, esta generando debate en la comunidad. Y en medio de esto se encuentra el streamer y desarrollador conocido como Pirate Software, quien anunció recientemente su salida de OffBrand Games, la compañía liderada por el popular creador de contenido Ludwig Ahgren. 

La decisión de Pirate Software se produce en medio de problemas en torno al movimiento “Stop Killing Games” (Dejen de matar juegos), una iniciativa que busca frenar la práctica de las empresas editoras de inutilizar videojuegos una vez finaliza el soporte oficial.

Image

Una campaña que ha encontrado apoyo, pero algunas polémicas

La campaña fue impulsada en abril de 2024 por Ross Scott, más conocido como Accursed Farms en YouTube y el objetivo del movimiento es presionar a los estudios y editoras para que no cierren los servidores ni eliminen el acceso a juegos que, si bien ya no reciben actualizaciones, continúan siendo apreciados por sus comunidades. 

“Stop Killing Games” ha encontrado un eco entre miles de jugadores que ven con preocupación cómo títulos completos desaparecen de las plataformas digitales sin posibilidad de conservación ni de acceso legal posterior.

Sin embargo, no todos han respaldado la causa sin reservas y Pirate Software fue una de las voces disidentes más notorias, calificando la campaña de “demasiado vaga” en sus objetivos. Su postura generó una ola de críticas en redes sociales y derivó en una serie de ataques dirigidos a los proyectos en los que colaboraba, entre ellos Rivals of Aether 2, un juego desarrollado bajo el alero de OffBrand Games. 

Puedes leer: Streamer de TWITCH pide que retiren juego de STEAM porque se burla de su expulsión de guild de World of Warcraft y lo retrata como cucaracha

El título fue víctima de lo que en la industria se conoce como “review bombing”, que como muchos sabrán, es una avalancha de valoraciones negativas en plataformas como Steam con el objetivo de dañar su reputación comercial.

La salida del proyecto en medio de un intento de calmar las aguas

Ludwig Ahgren, fundador de OffBrand Games, se pronunció al respecto a través de sus redes sociales, lamentando lo ocurrido y aclarando que Pirate Software “no tenía ningún interés personal” en el juego en cuestión. “Se siente injusto que el estudio esté siendo castigado por una opinión individual”, señaló.

Poco después, Pirate Software comunicó oficialmente su salida del equipo de desarrollo: “Ya no trabajo en @offbrand_games. La gente estaba atacando todos los juegos que publicábamos y tratando de sabotearlos con críticas negativas masivas”, escribió en X. Añadió que, si bien acepta las diferencias de opinión, “este tipo de comportamiento es completamente desquiciado”. 

También aprovechó para expresar su aprecio por el equipo: “Aprendí mucho allí, logramos grandes cosas. Espero que sigan teniendo éxito. Amo a esos chicos y amé trabajar con ellos. Que sigan cocinando”.

Ante las dudas de algunos usuarios que cuestionaban la veracidad de sus declaraciones, el streamer publicó un mensaje adicional, reafirmando que los ataques fueron reales y se extendieron a diversas plataformas digitales. Según dijo: “El acoso fue en redes sociales, Discord, Twitter, Reddit y algunas reseñas en Steam. Los juegos indie son cosas frágiles, y ataques como esos golpean fuerte. El sentimiento general era dañar los juegos y a los desarrolladores para castigarme a mí”. 

“No vale la pena arrastrarlos por una opinión mía. También, por favor, deténganse, busquen ayuda”, concluyó.

Para cerrar, Ludwig, por su parte, agradeció públicamente la decisión de Pirate Software de dar un paso al costado: “Stop Killing Games es una buena iniciativa, pero algunos actores malintencionados bombardearon con reseñas y acosaron a los desarrolladores de los juegos que apoyamos en @offbrand_games”. 

“Agradezco que Thor (Pirate Software) haya decidido apartarse por el bien de los desarrolladores y sus juegos”.

Una situación que al final, pone nuevamente en evidencia los desafíos que enfrentan los estudios independientes en un ecosistema donde las redes sociales, los movimientos de presión y la exposición pública pueden tener consecuencias directas sobre proyectos creativos.



Un nuevo capítulo en lo que la comunidad de WoW ha catalogado como una “nueva teleserie” en torno a la guild OnlyFangs y el ex desarrollador de Blizzard y streamer Pirate Software, se acaba de vivir hace pocas horas. Y es que el líder de este grupo de reconocidas figuras de World of Warcraft, el streamer Sodapoppin, decidió la expulsión de Pirate Software, tras un incidente que culminó con la pérdida de personajes de alto nivel, del cual es acusado como el principal culpable.

Image

Como reportamos hace poco, el detonante de esta crisis se produjo durante una expedición en una mazmorra del juego en el modo Hardcore (donde la muerte es permanente), en la cual vivieron un “pull” fallido, es decir, la acumulación accidental de un número excesivo de enemigos. Esto desató el caos entre los miembros de OnlyFangs ya que en medio de la batalla, Pirate Software, quien interpretaba a un mago, tomó la decisión de retirarse, alegando falta de maná suficiente para continuar contribuyendo al combate. Leer nota completa acá.


Image

Imperdibles de la semana

Remake de Warcraft III hecho por jugadores con el motor de StarCraft II ya está completo y disponible gratis para todos

Remake de Warcraft III hecho por jugadores con el motor de StarCraft II ya está completo y disponible gratis para todos

03/07/2025
Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses para, según Phil Spencer, “posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero”

Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses para, según Phil Spencer, “posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero”

02/07/2025

Contenido recomendado