Killer7 fue un juego muy polarizante para su época. Muchas personas que lo jugaron lo describen como un “experimento” que tenía un gameplay un tanto lento, que estaba dividido entre puzzles y acción en primera persona, casi como un rail shooter, excepto que no nos podíamos mover del lugar mientras apuntábamos. Esto ciertamente no le […]
Por Cristian Martínez el 03/09/2016
Killer7 fue un juego muy polarizante para su época. Muchas personas que lo jugaron lo describen como un “experimento” que tenía un gameplay un tanto lento, que estaba dividido entre puzzles y acción en primera persona, casi como un rail shooter, excepto que no nos podíamos mover del lugar mientras apuntábamos. Esto ciertamente no le gustó a todo el mundo. Sin mencionar tanto de lo demás, la llamativa dirección de arte y absolutamente bizarra trama general del videojuego dejó un impacto tan grande que el videojuego ahora es de culto.
Y ahora la misma mente detrás del título quiere verlo revitalizado. Según Hardcore Gaming, en un panel de PAX tuvieron la oportunidad de hablar con el encargado de llevar el videojuego a tal estatus, Goichi Suda (o Suda51 como es conocido). Éste director afirmó que quiere hablar con Capcom para ver la posibilidad de llevar el videojuego a las nuevas plataformas.
Recordemos que Killer7 fue un videojuego que era parte de los Capcom Five, cinco videojuegos que tenían un contrato de exclusividad por parte de Nintendo para Gamecube, incluídos Viewtiful Joe y Resident Evil 4. Este videojuego fue escrito por el padre de Resident EvilShinji Mikami y el mismo Suda51, citando a la verdaderamente confusa trama del videojuego. Después fue porteado a Playstation 2 con el resto de los Capcom Five a excepción de P.N.03
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