Para sorpresa de muchos, la Nintendo Switch 2 supera a Xbox Series S en Street Fighter 6 debido a la implementación de DLSS

Para sorpresa de muchos, la Nintendo Switch 2 supera a Xbox Series S en Street Fighter 6 debido a la implementación de DLSS

La esperada Nintendo Switch 2 ha irrumpido en el mercado con fuerza, lanzándose con un catálogo inicial que incluye varios de los títulos multiplataforma más populares del momento. Entre ellos destaca Street Fighter 6, cuya versión para la nueva consola híbrida de Nintendo ha sorprendido a propios y extraños por su notable rendimiento técnico.  Y […]

Por Víctor Méndez el 03/07/2025

La esperada Nintendo Switch 2 ha irrumpido en el mercado con fuerza, lanzándose con un catálogo inicial que incluye varios de los títulos multiplataforma más populares del momento. Entre ellos destaca Street Fighter 6, cuya versión para la nueva consola híbrida de Nintendo ha sorprendido a propios y extraños por su notable rendimiento técnico. 

Y lo más llamativo, es que según los recientes análisis, en determinados aspectos clave, esta edición logra superar a la versión para Xbox Series S, algo que hasta hace poco parecía impensado.

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Street Fighter 6 en Switch 2 aprovecha de forma ejemplar las capacidades del sistema

Las pruebas han sido realizadas por Digital Foundry, medio especializado en comparativas técnicas de videojuegos, quienes destacan la implementación del escalado inteligente por inteligencia artificial DLSS, desarrollado por NVIDIA. Y es que en definitiva, esto permite que el juego, cuya resolución base es de 960×540 píxeles, se vea escalado hasta los 1080p con una nitidez y estabilidad visual que rivalizan, e incluso superan, a lo que ofrece la consola de Microsoft en algunos escenarios.

La Xbox Series S, la consola catalogada como la menor de la actual generación de Xbox, ejecuta el juego a resolución nativa de 1080p, pero emplea una técnica de escalado menos eficiente desarrollada por Capcom. Como resultado, la imagen final en pantalla presenta menor claridad y definición que la conseguida por la Switch 2 utilizando DLSS. 

Es así como el algoritmo de NVIDIA, madurado tras años de evolución, demuestra aquí nuevamente su eficacia, aportando una experiencia visual fluida sin sacrificar calidad ni rendimiento.

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La calidad de las texturas, otro punto a favor de la consola de Nintendo

Según Digital Foundry, gracias a su memoria VRAM ligeramente superior, 9GB frente a los 8GB de la Series S, la Switch 2 puede mostrar texturas de mayor resolución en elementos como la ropa de los personajes, los suelos de los escenarios y detalles en la piel. En términos de fidelidad visual, la versión para Switch 2 se aproxima más a la de PlayStation 4, aunque sin alcanzar los efectos visuales avanzados exclusivos de PlayStation 5.

Todo esto parece indicar que Nintendo ha sabido sacar partido del nuevo chipset personalizado desarrollado por NVIDIA para esta consola, el Tegra T239, procesador que incluye 48 núcleos Tensor y 48 núcleos RT, lo que proporciona el músculo necesario para implementar tecnologías de última generación como DLSS, logrando un rendimiento notablemente superior al de la consola original. 

En cifras, se estima que la Switch 2 puede alcanzar hasta diez veces el rendimiento de su predecesora.

Los beneficios del DLSS no se limitan únicamente a Street Fighter 6

Otro de los títulos clave del lanzamiento de la consola, Cyberpunk 2077, también se ejecuta con ayuda de esta tecnología. El ambicioso RPG de CD Projekt RED corre en la Switch 2 con dos modos de rendimiento: uno de calidad a 30 fotogramas por segundo y otro de rendimiento a 40 fps, ambos reescalados a 1080p, tanto en modo portátil como en el dock. 

Pese al agresivo uso del escalado, la calidad de las texturas en este caso también supera a la ofrecida por la Series S, acercándose más a la versión de PS5.

Para terminar, la nueva Nintendo Switch 2 ha dejado claro que su asociación con NVIDIA está dando frutos concretos y el uso inteligente del DLSS no solo mejora la experiencia de juego, sino que también permite que una consola portátil supere, en determinadas circunstancias, a un hardware de sobremesa como la Xbox Series S. 

Un logro técnico que marca un antes y un después en el terreno del gaming híbrido, además de empezar a dejar de disipar ciertas dudas sobre su verdadero avance en potencia, comparada con la Switch original y otras consolas.



Nintendo enfrentará acciones legales por bloquear las Nintendo Switch 2 de forma remota cuando quiera

Una nueva historia sobre demandas que gira en torno a Nintendo, ha generado noticia recientemente, y todo aquello debido a la posibilidad de que la compañía, pueda bloquear permanentemente consolas Switch por supuestas infracciones. Y es que esto ha generado la reacción de la principal agencia de defensa del consumidor en São Paulo, Brasil, quienes han indicado que podrían tomar acciones legales, dentro de una medida podría tener repercusiones internacionales.

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Como adelantamos, la multinacional japonesa Nintendo enfrenta una nueva controversia legal en Brasil tras ser denunciada por supuestas prácticas abusivas en su contrato de licencia para usuarios finales (EULA, por sus siglas en inglés). El 25 de junio, el organismo de defensa del consumidor de São Paulo, Procon-SP, emitió un comunicado en el que exige modificaciones urgentes al acuerdo que los jugadores deben aceptar para utilizar los servicios de la consola Nintendo Switch. Leer nota completa acá.


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