Juego que el año pasado fue criticado porque muchos testers encontraron el juego visualmente impresionante, pero vacío en contenido. Algo que el desarrollador NCsoft prometió mejorar antes del lanzamiento, implementando algunas características únicas. Entre ellas están su sistema de clases flexible donde los jugadores pueden cambiar libremente entre diferentes armas y así ajustar su rol en el combate de manera espontánea, un mundo dinámico reacciona a la hora del día y al clima, lo que añade emoción y variedad.
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Además, se anunció que habrá batallas masivas de hasta 1.000 jugadores, donde guilds y alianzas luchan por castillos y supremacía. El título también tendrá un sistema de Viaje rápido, el en que los jugadores pueden transformarse en diferentes animales para moverse más rápido por el mundo.

Y como adelantamos, Throne and Liberty tendrá una Beta Abierta desde el 18 de julio de 2024 y estará disponible para descarga en las respectivas páginas de las tiendas de la plataforma en la que quieras jugarlo. Por ahora se desconoce en qué medida estará limitado el contenido del juego en la Beta y se indicó que el progreso del juego no se transferirá a la versión completa. Si quieres tener más información, puedes consultar la página web oficial de la fase Beta en este enlace.
Batallas épicas a gran escala con su sistema de asedios a castillos
Junto a la información del registro, Merv Lee Kwai, quien es el líder de la franquicia, entregó más datos acerca de este ambicioso lanzamiento en una reciente entrevista. En específico, habló sobre su entusiasmo por los asedios y la tecnología que los sustenta en Throne and Liberty, los cuales enfrentan a "miles" de jugadores en un intento por conquistar o defender un castillo. Además, las Guilds pueden unirse para asediarlo, mientras que los jugadores dentro intentan repelerlos. La estructura fija obliga a los atacantes a derribar muros exteriores, transformándose algunos incluso en golems para lograrlo, antes de luchar hacia la sala del trono. Si llegan, reclaman el castillo y ganan el asedio.
"Es un gran esfuerzo reunir a miles de jugadores en el asedio al castillo, pero lo primero que quiero decir es que gran parte de lo que lo hace posible es la tecnología subyacente. Creo que es un gran tributo a lo que el equipo ha podido lograr", dice Kwai.
Algo que por ahora no se ha podido presenciar en el juego a gran escala, pero que según el desarrollador, el equipo se "enorgullece" del funcionamiento fluido del juego, incluso con tantos jugadores simultáneamente. Por ahora, solo se ha podido probar el modo PvE, que sugiere que Throne and Liberty es un MMORPG competente con una variedad decente de enemigos y posibles estrategias para enfrentarlos, además de ideas mecánicas interesantes para enemigos más grandes.

De todas maneras, Kwai señala que la tecnología, desarrollada por NCSoft, ha sido "muy bien hecha". Por su parte, Amazon se enfoca en equilibrar la experiencia del jugador, algo facilitado por las "exitosas" pruebas técnicas y beta iniciales, clave para la próxima beta abierta.
