La administración de Donald Trump está debatiendo si obligar al gigante tecnológico chino Tencent a abandonar sus inversiones en compañías de videojuegos estadounidenses, reporta el Financial Times. Esto incluiría forzar la venta de participaciones en Epic Games (creadores de Fortnite), Riot Games (League of Legends, Valorant) y Supercell (Clash of Clans).
Las filtraciones desde la Casa Blanca llegan tres semanas antes de una reunión programada entre Trump y el presidente chino Xi Jinping en abril, lo que posiciona el caso Tencent como una señal de presión diplomática más amplia.

Qué tiene Tencent exactamente
El alcance de Tencent en la industria de videojuegos es masivo:
- 28% de Epic Games, la compañía detrás de Fortnite y el motor Unreal Engine
- 100% de Riot Games, desarrolladores de League of Legends, Valorant y Teamfight Tactics
- 81.4% de Supercell, el gigante finlandés de juegos móviles como Clash of Clans y Clash Royale
- Inversiones en Discord, Ubisoft (35%), FromSoftware, Bloober Team, Larian Studios, Remedy Entertainment y muchas más
Estas participaciones han convertido a Tencent en la entidad de videojuegos más grande del mundo por ingresos e influencia.
El argumento de seguridad nacional
La preocupación principal gira alrededor de datos y privacidad. Las compañías de juegos tienen acceso a información financiera, datos personales y registros de chat de cientos de millones de usuarios. En el caso de Epic Games, el motor Unreal Engine se usa ampliamente en gaming, producción de películas y simulación militar, lo que amplifica las preocupaciones.
Chris McGuire, ex funcionario de tecnología de la administración Biden, dijo al Financial Times que “estas plataformas podrían servir como una fuente significativa de recolección de inteligencia”.
El mes pasado, el Pentágono añadió a Tencent a una lista de compañías supuestamente vinculadas al ejército chino, una acusación que el grupo niega firmemente.
Dos bandos dentro del gobierno
El Comité de Inversión Extranjera en Estados Unidos (CFIUS) ha estado revisando las inversiones de Tencent durante casi un año, convirtiéndolo en uno de los casos más largos de la agencia. Durante la administración Biden, surgieron diferencias entre agencias del gobierno:
- El Departamento de Justicia se inclinaba por medidas más duras, incluyendo forzar a Tencent a vender algunas o todas sus participaciones
- El Departamento del Tesoro favorecía permitir que las inversiones permanezcan con medidas de mitigación como segregación de datos
Como las agencias no llegaron a un consenso, la revisión ha permanecido sin resolver. Una reunión de gabinete programada para el martes fue pospuesta por conflictos de agenda.

El precedente de TikTok
Si suena familiar, es porque lo es. Este fue el mismo enfoque usado con TikTok, donde la administración forzó una venta parcial de su subsidiaria estadounidense. El 80.1% fue transferido a un consorcio de compañías americanas y firmas de capital de riesgo, incluyendo Oracle, que ahora almacena los datos de usuarios estadounidenses en sus propios servidores. ByteDance, la empresa matriz china, retuvo solo 19.9% de la entidad TikTok USDS.
¿Las probabilidades de que Tencent sea forzada a vender Riot Games al creciente imperio de los Ellison? El artículo de Kotaku lo menciona como una posibilidad, dado que Larry Ellison (fundador de Oracle) y su hijo David Ellison están en medio de una racha de consolidación en medios de entretenimiento facilitada por Trump.
Lo que está en juego
Los participantes del mercado están preocupados de que cualquier desinversión forzada por Estados Unidos pueda sacudir la cadena de suministro global de videojuegos e intensificar aún más el desacoplamiento tecnológico entre China y Estados Unidos.
El resultado de este caso podría redefinir las reglas que gobiernan la inversión tecnológica transfronteriza y convertirse en un ejemplo histórico de las tensiones entre preocupaciones de seguridad nacional e intereses comerciales en la era digital.
Por ahora, Tencent y las compañías de videojuegos involucradas no han respondido a las solicitudes de comentarios.
Fuente: Kotaku | Financial Times vía Reuters | TechNode
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