Ubisoft confirma que la inversión de 1.160 millones de euros de Tencent en su nueva filial se cerrará en los próximos días

Ubisoft confirma que la inversión de 1.160 millones de euros de Tencent en su nueva filial se cerrará en los próximos días

En su más reciente informe de resultados, Ubisoft confirmó que el acuerdo con Tencent se cerrará en cuestión de días. El gigante chino planea invertir 1.160 millones de euros en la compañía francesa, una inyección económica que le permitirá a Ubisoft reducir deudas y dar forma a su nueva filial: Vantage Studios, un equipo que […]

Por Jesús García el 21/11/2025

En su más reciente informe de resultados, Ubisoft confirmó que el acuerdo con Tencent se cerrará en cuestión de días. El gigante chino planea invertir 1.160 millones de euros en la compañía francesa, una inyección económica que le permitirá a Ubisoft reducir deudas y dar forma a su nueva filial: Vantage Studios, un equipo que se encargará directamente de algunas de sus franquicias estrella, como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six.

Esta nueva división de Ubisoft sería dirigida por los directores ejecutivos Christophe Derennes y Charlie Guillemot, este último siendo el hijo del CEO de la compañía, Yves Guillemot. “El cierre de nuestra transacción estratégica con Tencent —que la convertirá en accionista minoritario de nuestra nueva filial, Vantage Studios— es inminente, ya que se han cumplido todas las condiciones previas”, dijo el CEO. 

Asimismo, Guillemot agregó que este acuerdo representará una nueva era para Ubisoft junto a Tencent:

Esto marca un hito fundamental en la transformación de Ubisoft, fortaleciendo significativamente nuestra posición financiera al aportar 1.160 millones de euros en efectivo, lo que permite al Grupo reducir su deuda, tal como estaba previsto. También permitirá a Vantage Studios acelerar el crecimiento de nuestras tres franquicias insignia bajo un equipo directivo especializado”.

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Vantage pondrá los estudios de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía bajo una misma marca. “Reúne a miles de desarrolladores experimentados de todo el mundo, muchos de los cuales son responsables de la creación de algunos de los juegos más importantes de Ubisoft”, explicó la compañía en un comunicado.

Las reservas netas de Ubisoft superaron las expectativas en este segundo trimestre

Por otra parte, a pesar de los constantes rumores de crisis y de una próxima venta, Ubisoft anunció en su informe fiscal que corresponde al primer semestre del ejercicio fiscal actual que las reservas netas del segundo trimestre superaron las expectativas por un 39% al alcanzar los 490,9 millones de euros.

“En un mercado altamente competitivo, Ubisoft superó las previsiones de reservas netas gracias a colaboraciones más sólidas de lo esperado, que ponen de manifiesto el atractivo y el alcance de nuestras marcas. Nuestro catálogo mostró una dinámica contrastante este trimestre: Rainbow Six Siege experimentó una tendencia más débil, reflejando una fase de evolución del juego en un entorno FPS intenso, compensada por el buen rendimiento del resto de nuestros títulos”, comentaron.

El informe confirmó que el rendimiento de la franquicia Assassin’s Creed este año fue mejor de lo que el estudio esperaba, demostrando que a pesar de las quejas de los jugadores por su sobreexplotación, sus entregas siguen llamando la atención de la comunidad de jugadores. Dieron como ejemplo el lanzamiento de la expansión gratuita Valley of Memory para Assassin’s Creed Mirage, que provocó que el juego alcanzará los 10 millones de jugadores.

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Ubisoft ha despedido a 1.500 empleados en los últimos 12 meses

En una nota más baja, Ubisoft también informó que la iniciativa que implementaron para reducir costos sigue en proceso, con el cual ya le han dado baja a más de 1.500 personas.

Aunque respecto a esto, la compañía aclaró que no todas estas salidas son despidos directos, puesto que implementaron un programa de bajas voluntarias junto con su programa de reestructuración, en especial en sus estudios nórdicos.

Este programa de reducción de costes tiene como objetivo conseguir ahorrar al menos 100 millones de euros adicionales para el ejercicio 2026-27 en comparación con el ejercicio 2024-25 y al parecer, de acuerdo con sus datos, “está progresando adecuadamente”.

Fuente


Ubisoft reconoce que una pantalla de carga hecha con IA se “coló” por accidente en la versión final de Anno 117: Pax Romana A pesar de sus fracasos, Ubisoft seguiría apostando por juegos como servicio y multijugadores porque dicen que “es lo que le interesa a los jugadores modernos”

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