Tras muchos meses de anticipación, mañana se lanzará el acceso anticipado de Hytale, el sandbox fuertemente inspirado en Minecraft desarrollado por Hypixel Studios. El proyecto estuvo a punto de desaparecer luego de que Riot Games cancelara su desarrollo el año pasado, pero fue rescatado a último momento por uno de sus creadores originales, quien logró recuperar la propiedad intelectual tras varios meses de negociaciones.
El título estará disponible a partir de las 12:00 del mediodía (hora de Chile) y contará con tres ediciones exclusivas del acceso anticipado: la edición Standard, con un precio de 24,19 dólares; la Supporter, por 42,34 dólares; y la Cursebreaker, que se venderá por 84,69 dólares. Todas incluyen el juego y la reserva del nombre de usuario para el lanzamiento final, además de objetos personalizables cuyo contenido aumenta según el precio de cada edición.
Las expectativas por Hytale son muy elevadadas, puesto que Simon Collins-Laflamme, responsable principal del proyecto, anunció por medio de su cuenta de X (@Simon_Hypixel) que esperan más de un millón de jugadores el día de mañana. “Por favor, descarguen el launcher hoy y accede ahora para ayudarnos a reducir significativamente el estrés del día de lanzamiento”, escribió el desarrollador para así intentar evitar una posible caída de los servidores.

Hytale no saldrá en principio en Steam
Eso sí, hay un punto importante a tener en cuenta: por ahora, Hytale no estará disponible en Steam. El director ejecutivo del proyecto, Patrick “Lyall” Derbi, explicó que la decisión responde a la intención de construir el juego junto a una comunidad bien informada, evitando así una avalancha inicial de jugadores que no estén familiarizados con la historia y el estado actual del desarrollo.
“Steam es una gran plataforma y herramienta de marketing, pero una que tal vez nunca necesitemos. Esto no significa que Hytale nunca estará en Steam; por ahora, no lo vemos necesario, ya que queremos que nuestro lanzamiento esté más cerca de nuestra comunidad”, dijo.
Por si fuera poco, añadió: “Es importante tener en cuenta que Steam actualmente no es compatible con algunas de nuestras funciones de modding; nos pondremos en contacto con Valve próximamente para ver qué posibilidades hay. Esta respuesta se reformuló para aclarar la interpretación errónea que hemos visto en redes sociales y en algunos artículos de noticias, que sugerían que evitamos Steam debido a las reseñas negativas, lo cual es falso”.

Sus creadores aseguraron los costes de desarrollo para los próximos dos años
De todos modos, meses atrás, cuando se hizo oficial el regreso de Hytale, Simon fue claro y transparente al advertir que el proyecto aún está lejos de ser un producto terminado y que necesitará varios años de desarrollo para alcanzar la visión que el equipo tiene para el juego.
“Hytale no es un lanzamiento AAA pulido esperando en las sombras. Es un proyecto desordenado, torpe y con muchísimo trabajo por delante (…) Somos conscientes del riesgo que implica lanzar un producto inacabado. La primera impresión es crucial y resulta muy difícil cambiar la percepción de la gente, pero es un riesgo que estamos dispuestos a asumir”, afirmó.
Afortunadamente, los desarrolladores no tendrán que preocuparse por el financiamiento de momento, puesto que los desarrolladores anunciaron que oficialmente el juego había asegurado los dos próximos años de desarrollo gracias a las compras anticipadas. “Combinado con mi compromiso personal de diez años, estamos viendo un futuro muy sólido. Gracias a todos por el apoyo. Hytale está salvado. Estamos casi en casa”, escribió Simon.
No queda más que desearles el mayor de los éxitos y esperar que, con el tiempo, la historia de Hytale pueda contarse como un ejemplo de dedicación. Un caso que inspire a otros desarrolladores a crear videojuegos con cariño y pasión, de la mano de una comunidad comprometida y activa.

. Jefe de Minecraft está emocionado por el regreso de Hytale, pero no lo ve como una amenaza porque “hay muchos juegos tipo Minecraft, así que dudo que cambie algo”→ . Hytale publica su primer tráiler con 16 minutos de gameplay y promete más revelaciones tras recuperar el juego de las garras de Riot Games→