Usuario de Steam solo quería mandar un sticker por el chat de la app, pero terminó gastando 600 MB y se quedó sin datos móviles en 5 minutos

Usuario de Steam solo quería mandar un sticker por el chat de la app, pero terminó gastando 600 MB y se quedó sin datos móviles en 5 minutos

La aplicación para dispositivos móviles de la plataforma de Valve es un verdadero agujero negro de megabytes

Por Ulises Contreras el 17/07/2025

Un jugador de Steam gastó los datos móviles equivalentes a un mes al intentar enviar una pegatina con la aplicación para celulares, y la comunidad intenta descubrir por qué la app gasta decenas de megabytes en cuestión de segundos.

Steam es mucho más que una simple tienda de juegos: es una plataforma en la que los jugadores pueden agregar amigos y mantener conversaciones con otros usuarios a través de foros y chat privados. Eso sí, lo mejor será usar estas funciones sólo cuando tengamos una conexión fiable de internet.

Lo anterior lo descubrió de la peor manera un usuario que se quedó sin datos móviles al utilizar la aplicación por apenas un puñado de minutos. La comunidad reaccionó con sorpresa a esta historia y trazó toda clase de teorías en un intento de explicar a qué se debe esta situación.

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Usuario gasta 600 MB en datos al utilizar la app para móviles de Steam

Fue el usuario de reddit conocido como spacebuggles quien sorprendió a la comunidad con su curiosa anécdota y, al mismo tiempo, dejó en evidencia un grave problema que aqueja a la aplicación móvil de Steam.

A través de un post en el foro, el jugador explica que abrió la aplicación para enviar un sticker en un chat privado. Si bien no tenía conexión a internet en ese momento, no le importó debido a que jamás se imaginó que esa acción le consumiría todo su plan mensual de datos.

El usuario spacebuggles explica que abrió la galería de stickers, pero esta se cerró mientras buscaba la pegatina exacta que deseaba enviar a su amigo. En total lo intentó entre 3 y 4 veces, y cuando menos lo esperó se quedó sin megabytes para navegar por internet.

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A juzgar por la imagen que compartió en su publicación de reddit, en apenas 5 minutos gastó la impresionante cantidad de 646 MB. El jugador desafortunado confiesa que contrató un “plan pésimo” de apenas 600 MB al mes, pero comenta que normalmente no es un problema debido a que suele estar conectado a una red Wi-Fi.

Al menos aprendió la lección, pues el usuario de Steam explica que la mejor opción para evitar este problema es almacenar los stickers de forma local para evitar que consuman cientos de MB sólo al explorar la galería.

¿Por qué la aplicación de Steam gasta cientos de MB en datos?

La anécdota de spacebuggles no es un caso aislado, pues refleja una problemática mucho más amplia que aqueja a la comunidad. Y es que los usuarios afirmaron en la sección de comentarios del post original que la aplicación para dispositivos móviles de Steam es un devorador de datos.

Ahora bien, ¿a qué se debe este consumo exagerado? Es imposible saber con precisión, pero los usuarios se apresuraron a idear algunas hipótesis. La mayoría apuntan a que la app no está optimizada y gasta muchos recursos de red cada vez que se utiliza, especialmente al navegar por la tienda.

La comunidad señala que se cargan decenas de imágenes animadas al abrir la tienda de Steam en la aplicación móvil, y muchos de ese material visual gasta decenas de MB al instante. Tampoco hay un sistema de caché eficiente, pues parece que la app no guarda imágenes, stickers ni GIF, así que los descarga cada vez que se abre la app.

En la sección de comentarios, otro usuario compartió una captura de pantalla que revela que gastó más de 4.2 GB en solo un mes por usar Steam de manera ocasional. Lo más interesante es que navegó por la tienda durante las rebajas de verano y gastó hasta 700 MB por una sesión de apenas 15 minutos. Otra persona reveló que perdió hasta 10 GB por culpa de la aplicación.

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Con esto en mente, muchos jugadores evitan el chat y abrir la tienda en celulares. La gran mayoría concuerda en que la aplicación sólo sirve para el inicio de sesión con verificación de 2 pasos.

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Steam envió por 7 años el mismo correo a un desarrollador indie, recordándole que su juego no generaba ingresos

Desde 2017, cada mes sin falta, el desarrollador conocido como Raicuparta ha recibido un mensaje casi irónico por parte de Valve. El mensaje en cuestión le recuerda que su videojuego no ha generado los ingresos necesarios para procesar un pago. Esta curiosa historia llamó la atención de la comunidad de reddit.

De acuerdo con el responsable del videojuego, Steam le ha enviado el mismo correo electrónico desde hace 7 años. Lo irónico es que el título en cuestión ya es un free-to-play, lo que elimina cualquier posibilidad de alcanzar el umbral mínimo de ingresos ($100 dólares) que Steam exige para efectuar pagos a los creadores. Puedes leer la nota completa acá.

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Da clic aquí para leer más información sobre Steam.

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