Valve anuncia su nueva PC compacta Steam Machine para competir con PS5 y Xbox Series, junto a otros dos nuevos dispositivos, disponibles a inicios de 2026

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La empresa detrás de Steam, Valve, lanzará en 2026 tres nuevos dispositivos, Steam Frame, Steam Machine y Steam Controller, para expandir su ecosistema de juego basado en SteamOS, buscando unificar rendimiento, realidad virtual y personalización en un entorno de hardware abierto y totalmente integrado. En noticias que han emocionado al mundo gamer de PC, Valve […]

Por Víctor Méndez el 12/11/2025

La empresa detrás de Steam, Valve, lanzará en 2026 tres nuevos dispositivos, Steam Frame, Steam Machine y Steam Controller, para expandir su ecosistema de juego basado en SteamOS, buscando unificar rendimiento, realidad virtual y personalización en un entorno de hardware abierto y totalmente integrado.

En noticias que han emocionado al mundo gamer de PC, Valve anunció oficialmente el lanzamiento de tres nuevos dispositivos que ampliarán su familia de hardware. Estos son la nueva Steam Machine (PC compacta), Steam Controller (mando rediseñado) y Steam Frame (realidad virtual), todos previstos para el primer trimestre de 2026. 

Con estos, la compañía detrás de la popular plataforma de videojuegos para PC Steam, busca consolidar un ecosistema de juego unificado, flexible y completamente integrado con SteamOS, su sistema operativo optimizado para videojuegos, ofreciendo compatibilidad total entre dispositivos y una filosofía abierta que, prometen, prioriza la personalización, el rendimiento y la comodidad.

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La nueva generación de hardware de Steam

Como adelantamos, la compañía de Gabe Newell sorprendió al presentar tres dispositivos que buscan reproducir el éxito del Steam Deck, pero en diferentes formatos y con objetivos complementarios. “Estamos muy satisfechos con el éxito de Steam Deck”, señaló el propio Newell. “Los jugadores de PC siguen pidiendo más formas de disfrutar de sus bibliotecas, y estos nuevos dispositivos hacen precisamente eso”.

El lanzamiento incluye la nueva Steam Machine, un potente mini PC con arquitectura AMD capaz de ejecutar juegos en 4K, el Steam Controller, una versión avanzada del mando de Valve con sensores magnéticos y hápticos de alta definición y el Steam Frame, enfocado en la realidad virtual.

Todos ellos compartirán un principio común, lo cual es funcionar de manera fluida con SteamOS, ofreciendo una experiencia inmediata, modular y lista para usar, sin perder la flexibilidad característica del ecosistema de PC.

Valve también anunció que ampliará su programa Deck Verified, que ahora evaluará la compatibilidad de juegos con Steam Machine y Steam Frame para que, de esta manera, los usuarios puedan saber de antemano qué títulos funcionarán sin problemas en cada dispositivo.

Y sobre lo que de seguro es lo que más ha llamado la atención de los gamers de la “raza maestra”, la nueva Steam Machine, con una potencia seis veces superior al Steam Deck, está pensada para quienes buscan rendimiento de escritorio en un tamaño reducido. Su diseño cúbico, de apenas 16 centímetros por lado, permite instalarla en un escritorio o junto al televisor sin perder eficiencia ni silencio.

El dispositivo contará con versiones de 512 GB y 2 TB, ampliables mediante tarjetas microSD, y ofrecerá rendimiento 4K a 60 FPS gracias a su CPU y GPU AMD personalizadas, integrando además una fuente de alimentación interna, conectividad Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, y una amplia gama de puertos, entre ellos DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 y Ethernet Gigabit.

Como todos los dispositivos de la familia, Steam Machine funcionará con SteamOS, incluyendo funciones como suspensión rápida, guardado en la nube y compatibilidad inmediata con cualquier periférico o mando de Steam. 

Valve subraya que este hardware no busca reemplazar al PC, sino ofrecer una alternativa “silenciosa, fresca y compacta” para quienes prefieren una experiencia lista para jugar.

Steam Controller: precisión, ergonomía y personalización extrema

Y sobre el nuevo Steam Controller, Valve apunta a redefinir la forma en que los jugadores interactúan con sus títulos de Steam, el cual esta equipado con sticks analógicos magnéticos con tecnología TMR, que prometen una sensación táctil más precisa y una durabilidad superior. 

A ello se suman motores hápticos de alta definición capaces de reproducir vibraciones complejas y un giroscopio activable desde las empuñaduras, que permite apuntar de forma natural en juegos de disparos o simuladores.

Una de las innovaciones más destacadas es el Steam Controller Puck, un accesorio que actúa como transmisor inalámbrico y estación de carga magnética. El mando también admite conexión por Bluetooth o USB, e integra botones traseros configurables, trackpads para juegos de teclado y ratón, y un botón central “Steam” para acceder rápidamente a la biblioteca, tienda o configuraciones del sistema.

Valve asegura que el nuevo mando es el más personalizable de su historia, gracias a la integración completa con Steam Input y la posibilidad de compartir configuraciones creadas por la comunidad y además, será totalmente compatible con Steam Deck, Steam Machine y Steam Frame, consolidando así un ecosistema unificado donde cada dispositivo puede complementarse con los demás.

En definitiva, con el lanzamiento previsto para principios de 2026, Valve no solo amplía su catálogo de hardware, sino que refuerza su visión de un entorno de juego abierto, interoperable y centrado en el usuario, confiando en que su combinación de libertad, rendimiento y diseño integrado marque el próximo gran paso en la historia del gaming de PC.

Fuente


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