Vuelve a los parches: Azir volverá a ser debilitado en la próxima versión de League of Legends

Vuelve a los parches: Azir volverá a ser debilitado en la próxima versión de League of Legends

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura Era una tradición. Tras intensos años de desarrollo detrás del emperador de shurima, Azir tuvo que pasar largos meses (e incluso años) con constantes modificaciones a sus habilidades que cambiaban desde efectos, hasta estadísticas. La versión 8.3 cambió la manera en que sus leales súbditos […]

Por Cristóbal Henríquez el 23/02/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Era una tradición. Tras intensos años de desarrollo detrás del emperador de shurima, Azir tuvo que pasar largos meses (e incluso años) con constantes modificaciones a sus habilidades que cambiaban desde efectos, hasta estadísticas.

La versión 8.3 cambió la manera en que sus leales súbditos ejercían su poder dentro de la grieta del invocador, llamando la atención de los súbitos, los cuales atacarían al campeón si uno de estos mismos atacaba.

Mientras tanto, la versión en desarrollo de la actualización 8.5, vuelve a tener cambios planificados en reducir el "poder" que en el carril central podría hacer injusto el enfrentamiento e intercambios de daño respecta.

En contexto de lo anterior, su habilidad Q: Conquistador de las Arenas, será debilitado para reducir el impacto del daño de los soldados en todos sus niveles, pero principalmente más hacia juego tardío, en donde su habilidad llegue a su máximo pontencial.

En concreto su daño ahora será 60/80/100/120/140 en comparación de los 70 -> 170 que recibía cada vez que se aumentaba el nivel de la habilidad respectivamente, por lo que, aunque sea menor, convertirá que el abuso a distancia de Azir sea algo más justo a la hora de intercambiar daño.

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