Cuatro años después de su lanzamiento, New World vive un inesperado resurgir gracias a la decisión de Amazon de volver gratuita su expansión Rise of the Angry Earth y al estreno de la Temporada 10.
New World, el MMO de Amazon Games que tiene un valor de $60 dólares en Steam y que muchos daban por moribundo, vive un resurgir inesperado a cuatro años después de su lanzamiento y la razón es que el estudio ha liberado su primera gran expansión de forma gratuita y estrenado la Temporada 10 con abundantes novedades.
El resultado ha sido un repunte de jugadores que ha vuelto a llenar los servidores y colocado al juego en el radar del público, justo cuando pocos creían que podría hacerlo.
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De la euforia al silencio, un MMO que parecía olvidado
Cuando New World debutó en 2021, lo hizo bajo un torbellino de expectativas y se presentaba como el ambicioso intento de Amazon por competir en el exigente terreno de los juegos masivos en línea, con una estética colonial y un prometedor sistema de combate en tiempo real.
Sin embargo, tras un lanzamiento plagado de colas, bugs y ajustes de balance, el entusiasmo inicial se desinfló con rapidez.
Las críticas fueron moderadas y con el paso de los meses la comunidad fue menguando, con un título que nunca llegó a desaparecer, pero sí quedó relegado a un rincón del panorama MMO, sostenido por una base de jugadores fieles y un puñado de actualizaciones menores.
En 2024, Amazon intentó un relanzamiento con New World: Aeternum, que amplió el universo del juego y lo llevó por primera vez a consolas y aunque logró cierto interés, no fue hasta octubre de 2025 cuando el título volvió a generar verdadero ruido.
El detonante del nuevo auge fue una decisión inesperada, cuando Amazon anunció que Rise of the Angry Earth, la única gran expansión de New World, pasaría a ser gratuita de forma permanente.

Antes costaba $30 dólares, pero desde el anuncio, todos los jugadores que posean la versión base pueden descargarla sin costo adicional.
Además, quienes la compraron en los últimos 30 días recibirán una devolución completa, una jugada que fue recibida con entusiasmo generalizado.
Por si fuera poco, la Temporada 10 añadió una nueva zona llamada Nighthaven, poblada por vampiros y hombres lobo, ideal para la ambientación de Halloween.
También elevó el nivel máximo a 70 y renovó el sistema de equipamiento, aportando más profundidad al endgame, uno de los puntos débiles del título original.
Las consecuencias fueron inmediatas, ya que las cifras de jugadores en Steam se dispararon, con colas de acceso que recuerdan a los días del lanzamiento.
Aunque los datos de consola no se reflejan en SteamDB, la tendencia es innegable, donde New World vive un segundo aire.

¿Renacer será duradero o solo un fenómeno pasajero impulsado por la novedad?
Según un experto del medio Mein-MMO, el repunte de New World ha sorprendido incluso a los más escépticos, ya que tras años de altibajos y caídas en la base de jugadores, el MMO de Amazon Games ha experimentado un inesperado renacimiento gracias a una serie de decisiones estratégicas que parecen haber devuelto la confianza a su comunidad.
El punto de inflexión llegó con el nombramiento de Katy Kaszynski como nueva directora del proyecto en mayo de 2025.
Bajo su liderazgo, el estudio abandonó el modelo de temporadas para centrarse en fortalecer el contenido de endgame, ofrecer una progresión más atractiva y devolver la cohesión a los servidores.
La recién estrenada Temporada 10 es el primer resultado de esta nueva etapa, con mazmorras, un gran asalto en la Isla Nocturna y ajustes que apuntan a mantener el interés a largo plazo.

Este impulso positivo también se ha visto reforzado por decisiones clave para facilitar el acceso al juego, la inclusión de New World en el catálogo de PlayStation Plus y la conversión de su expansión Rise of the Angry Earth en contenido gratuito para todos los usuarios de PC.
Y al final, la unificación de servidores, junto con un contenido más variado y enfocado en la comunidad, ha devuelto la sensación de vida a Aeternum, el mundo del juego.
Aunque el futuro aún es incierto, el caso de New World demuestra que escuchar a la comunidad y apostar por una dirección clara pueden reanimar incluso a los proyectos más tambaleantes de la industria de los videojuegos.
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