El publico que estaba pendiente de esto se alegró cuando el grupo "Khronos Group" anunció que esta API de bajo nivel sería compatible con Windows 7 y 8.1 -al contrario de DirectX 12 que es exclusivo de Windows 10-, pero parece que, en definitiva, no es un soporte completo, ya que no incluye multi-GPU (tanto Crossfire como SLI), de acuerdo a una ficha filtrada de la GDC 2017.
En caso de que no estén familiarizado con la imagen, este modo sólo está disponible en WDDM 2.0, que es exclusivo de Windows 10. Como tal, las funcionalidades multi-GPU de Vulkan probablemente no funcionarán bajo Windows 7 o Windows 8.1. A pesar de la voluntad de los desarrolladores de darle soporte a las placas y equipos de más alto nivel, Windows 10 es el que sigue limitando las opciones y encauzando el mercado hacia su propio circuito cerrado.