Desarrolladores afirman que Xbox Game Pass es insostenible y daña a la industria, y por eso prefieren PlayStation Plus tras los despidos

Desarrolladores afirman que Xbox Game Pass es insostenible y daña a la industria, y por eso prefieren PlayStation Plus tras los despidos

Tras los despidos que afectarán casi 10,000 empleados, figuras de la industria reflexionaron sobre el impacto negativo del servicio de Microsoft

Por Ulises Contreras el 06/07/2025

Xbox Game Pass resulta sumamente atractivo para los jugadores debido a que ofrece decenas de videojuegos a un precio relativamente económico. Sus beneficios del lado del consumidor son innegables y bastante obvios, pero la situación es mucho más complicada detrás de escena.

Desde hace años, expertos y desarrolladores han discutido el supuesto impacto negativo del servicio de Microsoft y propuestas similares en las ventas de los videojuegos, especialmente de aquellos que se unen al catálogo al instante. Muchos están de acuerdo que este tipo de iniciativas dañan a la industria.

El tema salió a colación una vez más tras la última oleada de despidos masivos que Microsoft puso en marcha a mediados de esta semana. Hay quienes afirman que el modelo de Xbox Game Pass es simplemente insostenible, lo que pudo influenciar, en mayor o menor medida, en los últimos recortes de personal.

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Desarrolladores arremeten contra el modelo de Xbox Game Pass

Primero, un poco de contexto. Tal como advirtieron informes previos, el gigante tecnológico liderado por Satya Nadella anunció sus planes de eliminar más de 9000 puestos de empleos en algunas de sus organizaciones, incluida la división de videojuegos. En consecuencia, se cancelaron algunos proyectos y múltiples estudios de Xbox perdieron un número considerable de trabajadores.

Hay muchas causas detrás de este controversial movimiento: desde eliminar puestos de trabajo para agilizar los procesos corporativos hasta despedir a miles de empleados para realizar una inversión millonaria en tecnología de IA. Por supuesto, hay quienes afirman que Xbox Game Pass también tiene la culpa.

En un post en su cuenta de X (anteriormente conocida como Twitter), Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, preguntó por qué nadie habla del elefante en la habitación, es decir, el servicio de Microsoft. Cuando un usuario le pidió que compartiera su opinión al respecto, el creativo fue contundente y arremetió contra el programa de paga.

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“Creo que Xbox Game Pass es un modelo insostenible que ha dañado cada vez más a la industria durante la década, y que [sólo persiste porque] está subvencionado por el ‘dinero infinito’ de Microsoft. Pero en algún momento la realidad tiene que golpear. No creo que GP pueda coexistir con otros modelos; o acabarán con todos los demás o se rendirán”.

Michael Douse, director editorial de Larian Studios, arrojó su sombrero al ring y aseguró que el modelo basado en suscripciones es riesgoso, a pesar de que puede beneficiar a los equipos más pequeños, . “¿Qué pasará cuando se acabe todo ese dinero? Es la preocupación más recurrente”.

Ambos desarrolladores hablaron sobre la canibalización de las ventas y aseguran que Xbox Game Pass tiene un impacto negativo en el desempeño de los juegos que se unen directamente al catálogo. Al final del día, los usuarios no tienen la necesidad de comprarlo debido a que ya pueden jugarlo sin costo adicional como parte de su membresía.

“Estoy harto de todas esas tonterías que nos contaron al principio sobre que ‘no te preocupes, no afecta a las ventas’, solo para admitir años después que sí lo hace”.

Los creativos no están solos en sus sentimientos, pues muchos jugadores empezaron a cancelar sus membresías de Xbox Game Pass como parte de una campaña de boicot tras los recientes despidos que afectaron a Microsoft.

¿PlayStation Plus es mejor que Xbox Game Pass?

Uno de los principales puntos de venta de Xbox Game Pass son los estrenos de día 1, es decir, videojuegos que se unen a la librería del servicio en el momento exacto en el que debutan oficialmente. Es un modelo que benefició a muchos juegos, como Palworld de 2024 y el reciente Atomfall de 2025.

Mucho se ha dicho si es una estrategia viable, especialmente para los grandes videojuegos AAA de los estudios de Microsoft, como Starfield. En su interacción con Raphael Colantonio, Michael Douse afirmó que prefiere la estrategia de “gestión de ciclo de vida” que utiliza Sony con su servicio PlayStation Plus.

El director de la serie Dishonored y Prey está de acuerdo con esa afirmación, y señala que la única forma en la que Xbox Game Pass puede existir sin perjudicar a todos es incluir juegos antiguos en su catálogo en lugar de nuevos lanzamientos.

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Aunque hay algunas excepciones, PS Plus no incluye lanzamientos de estrenos de día 1 en su catálogo. Esto es particularmente cierto para los títulos first-party, los cuales se incorporan al catálogo varios meses o años después de su lanzamiento original. Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de la empresa, afirmó que no planean cambiar de estrategia.

Fuente



Suscriptores de PlayStation Plus están hartos y amenazan con cambiarse a Xbox Game Pass

Lo cierto es que el debate sobre el impacto de Xbox Game Pass continuará de cara al futuro, y sólo el tiempo dirá si el servicio realmente es dañino para la industria. Mientras tanto, los jugadores están claramente muy felices con la oferta actual del programa de Microsoft.

Tras un mes decepcionante y un alza en los precios, PlayStation Plus perdió su atractivo. De hecho, muchos suscriptores amenazaron con cancelar sus membresías del servicio de Sony para cambiarse a Xbox Game Pass. Podrán conocer todos los detalles si leen la nota completa.

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