“Somos probablemente uno de los primeros publicadores enfocados a juegos japoneses que consideró Steam, pero ahora cada desarrollador de Japón está a bordo, y eso es fantástico para los jugadores ya que se derribó la limitación de consola o país para poder jugar lo que quieran. “



No sólo eso, sino que también expresaron una preocupación con respecto a las ediciones físicas de los videojuegos, citando el principal riesgo como el costo que representa traerlas a nuestros territorios.
“Es un riesgo grande, mucho menos rentable que el mercado digital, lo cual hace difícil que las ediciones físicas lleguen a occidente. Dicho eso, parece que nuestros fans, en particular, quieren estas copias físicas. Muchas veces vemos que les gusta coleccionarlas, además de mercancía relacionada con el videojuego – es una parte central del hobby para ellos. Así que lo hemos hecho con prudencia para mantener los costos bajos – lanzado lo justo y necesario que sabemos que venderá en nuestra base de fans. Es bien distinto de la estrategia ‘vende todo en una semana’ como lo ves con otros desarrolladores, por lo cual ajustamos lo de nosotros a lo que sabemos que venderá. Lo bueno es que con esto, siguen llegando pedidos de venta incluso a juegos que publicamos hace años atras.”
Con esto la compañía ofrece su mirada, y reconoce que su lugar como publicadora pequeña le importa a sus fans, por lo cual las pre ventas de sus títulos son la mejor manera de asegurar stock. Esto podría significar que veamos lanzamientos recientes como Trails of Cold Steel II vean un lugar en PC, pero eso sólo el tiempo lo dirá.
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