Desde su lanzamiento en 2004, World of Warcraft se ha consolidado como el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) por excelencia, acumulando hasta la fecha diez expansiones, siendo la más reciente War Within, lanzada en 2024. A lo largo de los años, ha mantenido una base de jugadores fiel y constante, aunque una de las grandes incógnitas dentro de la comunidad sigue siendo cuántas personas continúan jugando actualmente, dado que Blizzard lleva tiempo sin compartir cifra oficiales.
Por este motivo, el youtuber especializado en World of Warcraft, Bellular Warcraft, decidió realizar una investigación para intentar descubrir la cantidad actual de suscriptores que tiene el juego. Y, según sus hallazgos, la cifra sería mucho mayor de lo que muchos imaginaban. Si sabes inglés y tienes curiosidad, puedes ver el video original a continuación.
Más noticias de World of WarcraftLa última vez que se conocieron datos oficiales al respecto fue durante la Game Developers Conference (GDC) de 2024, cuando representantes de Blizzard presentaron un gráfico que mostraba un estimado de 7,25 millones de suscriptores activos. Esta cifra fue posteriormente corroborada por fuentes externas.
Sin embargo, el pasado mes de julio, Blizzard publicó un video promocional para anunciar un concierto orquestal de World of Warcraft que tendría lugar en Francia. Un tráiler que pasó desapercibido para muchos, pero que al final mostraba una frase que decía: “Únete a 9 millones de jugadores”.
El youtuber Bellular aclaró, no obstante, que esta cifra podría referirse al número total de jugadores activos en ese momento, incluyendo a quienes estaban participando en la prueba gratuita del juego. De ahí que Blizzard utilizara la palabra “jugadores” en lugar de “suscriptores”.

Actualmente World of Warcraft tendría más de 12 millones de jugadores gracias a China
De todas formas, Bellular señala que tiene sentido que la base de usuarios haya aumentado en alrededor de dos millones, sobre todo si se considera el lanzamiento de la expansión War Within, que llegó cargada de contenido y con un ciclo de actualizaciones mucho más constante. Sin embargo, la principal razón por la que el número de jugadores sería más alto que nunca tendría que ver con el regreso del juego a China.
Bellular llegó a la conclusión de que World of Warcraft podría contar actualmente con más de 12 millones de jugadores activos, ya que durante un tiempo el título no estuvo disponible en el país asiático debido a una disputa legal entre Blizzard y NetEase. Tras anunciarse su regreso, más de dos millones de jugadores chinos se habrían vuelto a suscribir para retomar la aventura en Azeroth.
Sumando este regreso masivo al lanzamiento de una nueva expansión y a la constante llegada de contenido, no parece descabellado pensar que World of Warcraft atraviesa uno de los momentos más grandes de su historia. Aun así, hasta que Blizzard no comparta cifras oficiales, no podremos estar completamente seguros.

Jugador veterano de World of Warcraft después de jugar 5 años en WoW Classic se pasa a la versión moderna del juego y afirma: “ahora lo entiendo todo”→ Popular streamer de Twitch se retira de World of Warcraft tras ser abandonado por su equipo en una incursión en modo hardcore: “Los jugadores de WoW son todos unos cobardes”→