Dueños de Grand Theft Auto quieren que los personajes de videojuegos sean entrenados con IA para tener conversaciones más naturales
En una reciente aparición en el programa Squawk Box del canal estadounidense CNBC, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, señaló que, con los avances actuales de la tecnología, los personajes de los videojuegos deberían ser entrenados con IA utilizando guiones escritos por humanos. De esta manera, podrían mantener conversaciones más naturales y creíbles con […]