Marcus Lehto, director creativo de Bungie, reveló que el estudio tomará algunos riesgos con el multiplayer de Halo: Reach, la última entrada en la saga de Halo que desarrollarán.
Mientras que todavía tenemos todas las cosas buenas que los jugadores han llegado a conocer y amar de Halo, además hemos mejorado eso y le hemos dado nuevas características.
Fuera de esa declaración, Lehto no especificó cuáles serán esas características riesgosas, así que sólo podemos esperar que no sea algo que rompa el juego o que cambie la esencia del multiplayer. Estaremos informándote de cualquier detalle o dato posterior que surja al respecto.
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