Originalmente MGS V contaría con filtro de filme de los 80

El efecto se retiró por consumir muchos recursos de sistema

Originalmente MGS V contaría con filtro de filme de los 80

El efecto se retiró por consumir muchos recursos de sistema

Por medio de Twitter, el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, reveló un dato interesante sobre la quinta entrega de su aclamada serie. Al parecer, ésta luciría diferente en un inicio, ya que contaba con un filtro que provocaba que se viera como una película de los años 80. Sin embargo, tuvo que ser retirado debido a que consumía muchos recursos de sistema.

"RUSH era una película con una textura y un tono muy de los 70. De hecho, estudiamos y desarrollamos un filtro inspirado en los 80 para Metal Gear Solid V, ya que se lleva a cabo en 1984, pero cuando lo implementamos como efecto a pantalla completa, era tan pesado que provocaba que el sistema trabajara lentamente y tuvimos que retirarlo", declaró Kojima.

Recientemente inició una polémica en torno a Metal Gear Solid: Ground Zeroes, ya que se dijo que el prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podía ser acabado en menos de 2 horas, algo que Kojima tuvo que justificar posteriormente. El juego estará disponible en tiendas a partir del 18 de marzo.

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