Capcom cierra la puerta a Nintendo al desarrollar para Xbox y PlayStation

El director de productos explica por qué no lanzaron RE: Revelations 2 en Wii U

Capcom cierra la puerta a Nintendo al desarrollar para Xbox y PlayStation

El director de productos explica por qué no lanzaron RE: Revelations 2 en Wii U

Mediante una declaración a Nintendo News, el director de productos de Capcom, Matt Walker, informó que no se pudo desarrollar Resident Evil: Revelations 2 para Wii U o Nintendo 3DS a causa de que el motor utilizado para PlayStation 4 y Xbox One no permitía su uso para los sistemas de Nintendo.

Walker declaró para Nintendo: "Terminamos utilizando [el motor] MT Framework. Esta decisión fijó para cuáles plataformas lo podíamos usar: no podemos utilizar MT Framework en el 3DS. Y como estamos trabajando en MT Framework, terminamos diciendo 'ok, vamos a trasladarnos a la nueva generación', así que eso definió en las plataformas que desarrollábamos nuestro juego." Y abundó acerca del Wii U: "A causa de que terminamos expandiéndonos al hardware de la nueva generación, esto nos limitó en el sentido de en cuál sistema podíamos trabajar."

Con esta declaración Capcom concluyó que el problema para llevar a Nintendo su más reciente entrega de Resident Evil es meramente tecnológico.

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