20 Años de DOOM: Carmack y Romero comparten sus vivencias

Legendarios desarrolladores relatan sus mejores recuerdos

20 Años de DOOM: Carmack y Romero comparten sus vivencias

Legendarios desarrolladores relatan sus mejores recuerdos

Era un 10 de Diciembre de 1993, el día que el mundo del PC Gaming y los juegos en general se verían cambiados para siempre con la introducción del primer shooter moderno, Doom, traído al planeta por John Romero, John Carmack y el equipo de id Software. Han pasado 20 años y las dos personas clave ya están en sus etapas post id Software y hace 15 años no trabajan juntos, sin embargo accedieron a relatar a Kotaku sus recuerdos favoritos dejados por el shooter.

Para Carmack, su recuerdo favorito fue todo el proceso de creación para implemetar el multiplayer en el juego, el inicio del multijugador como se conocería ahora, desde la primera incursión en poner dos marines en una misma sala virtual y dispararse el uno al otro hasta conseguir que se detectara un frag hasta su lanzamiento y ver como el ciertas compañías y universidades se replicaban partidas LAN de Doom, con llamadas a el gritándole por lo sucedido.

Para Romero, fue el poder experimentar el juego como posteriormente el resto de las personas lo harían, "cuando haces un juego sabes todo sobre, esto quiere decir que rara vez te encuentras con sorpresas o misterios en este." Sin embargo hubo un lapso de tiempo donde Romer jugó un par de niveles que el no conocía, diseñados por Tom Hall y la experiencia de lo desconocidos, los nuevos contenidos y sonidos le parecieron una de las experiencias mas memorables.

Si quieres leer en mas detalle, puedes revisar los dichos completos en Kotaku.

Así lucía el equipo desarrollador de DOOM en id Software hace 20 años
Así lucía el equipo desarrollador de DOOM en id Software hace 20 años

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