Fundador de Bethesda: jugadores tendrán que absorber aumento en costo de juegos AAA

Christopher Weaver habla sobre los dos lados de la moneda del tema microtransacciones

Fundador de Bethesda: jugadores tendrán que absorber aumento en costo de juegos AAA

Christopher Weaver habla sobre los dos lados de la moneda del tema microtransacciones

Las microtransacciones en videojuegos AAA fueron el tema más predominante del 2017 que se nos va, esto luego de ver casos como lo ocurrido con Shadow of War, Battlefront II y Destiny 2. Una de las principales razones de su inclusión es para costear los cada vez más elevados gastos en desarrollo.

Al respecto opinó Christopher Weaver, fundador de Bethesda y Zenimax, actual empleado del Videogame Pioneers Archive del Instituto Smithsoniano. Este dijo a Glixel que ver ambas realidades del problema, donde puede entender la frustración de los usuarios, pero también comprende a los desarrolladores que implementan dichas prácticas.

Respecto a los microtransacciones mencionó:

"Éste enfoque de pago de moneditas seguirá siendo contraproducente mientras siga interfiriendo con el flujo del juego e impida que los jugadores puedan sumergirse en la experiencia del título".

Sobre el alza de costos de desarrollos dijo:

"Los jugadores tarde o temprano tendrán que absorber el aumento en el costo de los títulos AAA para permitir que las compañías tengan un negocio rentable."

¿Que opinas respecto a sus dichos? ¿Lograremos encontrar alguna suerte de balance el 2018 con el tema de los micropagos en juegos AAA?

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