Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
Grandes anuncios, una decena de premios entregados y varias presentaciones en vivo. La última versión de la entrega de premios «The Game Awards» celebrada el pasado 06 de diciembre de 2018 dejó a los fanáticos con altas expectativas referentes al espectáculo ofrecido y dejó grandes momentos en su historia.
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Llegando a producir la colaboración conjunta entre los representantes de Sony, Microsoft y Nintendo en Estados Unidos en un mismo escenario, la ceremonia demostró que la industria sigue y sigue en aumento. Los números así también lo demuestran, puesto que Geoff Keighley, presentador del evento liberó los números oficiales que se adjudicó el evento en la pasada celebración.
Más de 26 millones de espectadores como público a través de las plataformas en línea, una cifra que duplica los números del año pasado. Un significante y reconocible aumento en la cantidad de espectadores de origen asiático por el galardón también les favoreció en su expansión y solidificación como evento en solitario, ya que en plataformas como Twitch, «The Game Awards» alcanzó hasta una cifra peack de 1.130.000 espectadores simultáneos.
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This year viewership of #TheGameAwards more than doubled over last year to 26 million live streams. This is simply unbelievable. Thank you for watching and supporting us across these past 5 shows. Gaming only keeps growing. pic.twitter.com/pd0bIJ3AID
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 12, 2018
Viewership was up across the board on most major platforms - and on @Twitch the show reached a peak of 1.13 million concurrent viewers, one of the largest streams in history on that platform. On @youtube viewership doubled YOY, plus our expanded distribution in China.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 12, 2018
Revive la ceremonia al completo desde el siguiente vídeo.
(Fuente)
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