[VIDEO] Este sería Breath of the Wild de haber sido estrenado sin cel-shading

Una técnica que pretendia amenizar la carga gráfica del título original

[VIDEO] Este sería Breath of the Wild de haber sido estrenado sin cel-shading

Una técnica que pretendia amenizar la carga gráfica del título original

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Fue el título de lanzamiento de la última consola casera estrenada de Nintendo y se posicionó no solo a través del tiempo como uno de los mejores títulos del catálogo de la misma, sino que también y según la crítica como uno de los mejores juegos estrenados de la franquicia. The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue dando que hablar y nuevas incursiones de los fanáticos dejan entrever las posibilidades técnicas del título.

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De esta manera es como ahora, a poco más de dos años de su estreno y tras la factibilidad técnica de experimentar con el título gracias a algunas maneras de llevarlo hacia PC, es que un fanático comprobó y experimentó sobre el cómo se vería éste mismo sin utilizar la técnica de «cel-shading», que permite que todo se vea ligeramente caricaturesco.

Es así como gracias a una serie de modificaciones gráficas después de ser experimentar en Cemu, el emulador de Nintendo Wii U para PC, el modder realizó varios ajustes, tales como eliminar la bruma, aumentar la distancia de visión, mejorar los efectos de humo, sombras y reflejos, y ejecutar el juego a 60 cuadros por segundo.

¿Los resultados? Se dejan a vista de los mismos usuarios y eres tú quien puede juzgar cómo hubiera quedado el título de utilizar y destacar por modelos en tres dimensiones aplicados pulcramente en el título.-

(Fuente)

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