Riot Games pide no hablar de la controversia de Hong Kong en la escena de League of Legends

La empresa le solicitó a los jugadores y casters evitar el tema ad portas de la fase de grupos de Worlds

Riot Games pide no hablar de la controversia de Hong Kong en la escena de League of Legends

La empresa le solicitó a los jugadores y casters evitar el tema ad portas de la fase de grupos de Worlds

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

La controversia mundial por Hong Kong es tan grande que llegó al campo de los esports. Hace poco, Blizzard fue parte de la controversia gracias al rechazo que presentó al tocar el tema, algo que causó el repudio de buena parte de la comunidad. Esta vez es el turno de Riot Games, que ante el inicio de la fase de grupos del mundial de League of Legends, publicó un comunicado a través de Twitter, en donde solicita a sus jugadores y casters evitar el tema.

El comunicado viene firmado por John Needham, Jefe global de League of Legends, en el que solicitan que sus transmisiones concentradas al juego, el deporte y los jugadores. Que sirven a fans de distintos países y culturas, y que eso es una oportunidad que conlleva la responsabilidad de mantener puntos de vista personales y temas sensibles separados, como religión y política. Estos son temas que requieren un entendimiento profundo y voluntad para escuchar, es por esto que les recordaron a sus casters y jugadores que se abstengan de comentar el tema al aire. Esto lo cierra Needham afirmando que aunque sea idealista, League of Legends espera ser una fuerza positiva que una a la gente.

En sí, Riot Games se desliga del tema tal cual lo hizo Blizzard, afirmando que los objetivos de la empresa están ligados a otros temas. Esto, a diferencia de Epic Games, que apeló a la libertad de expresión y no se mete en el tema como tampoco lo veta.



Este es el momento en que te recordamos nuestra nota de South Park de hace unos pocos días.

South Park es ‘’baneado’’ de China tras su último episodio

Que miedo que hay de que China quite las inversiones.

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

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