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Hace ya semanas que la comunidad de League of Legends viene denunciando irregularidades en la movilidad de muchos de los campeones dentro del juego, un hecho que fue denunciado en distintos foros de Reddit. Según exponen los usuarios las mecánicas de dash están completamente fuera de control, sobre todo en alguno de los nuevos campeones, pero esto está cerca de cambiar, ya que para sorpresa de muchos Riot a leído las criticas y ya plena ajustes en este aspecto.
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Mark Yetter, director de diseño en League of Legends, explico mediante un tuit los próximos cambios que se vienen dentro del juego, entre ellos la movilidad. Riot no se refirió específicamente a los campeones que presentaban irregularidades, pero si dejo en claro que los items y runas serán revisadas y equilibradas.
Wanted to share an update of projects in flight on the SR team (they own balance and systems). These are in rough priority/timeline order but things can always change.
— Mark Yetter (@MarkYetter) May 13, 2021
Notable new project is aimed at reducing systemic mobility in places where it has crept or gone too far. pic.twitter.com/326mJQJgc8
Estos cambios tienen como objetivo reducir la movilidad de forma sistemática en varios aspectos del juego, por lo que se realizaran ajustes profundos a ruinas e items, también el objeto Stridebreaker será equilibrado.
Es de destacar que esto no es un nerf, por lo que si algun campeon se ve afectado de forma negativa, este tendra una revision eventualmente por los errores que pudo haber sufrido.
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(Fuente)
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