Jugadores piden que se dejen de crear videojuegos con historias que a nadie le importan: critican “Netflixización” de las narrativas
Algunos jugadores critican que los RPG más recientes están adoptando una “Netflixización” de sus narrativas, con diálogos que explican en exceso y eliminan toda ambigüedad, poniendo el caso de Dragon Age: The Veilguard como ejemplo de esta tendencia, con personajes que repiten información evidente. En los últimos años, algunos jugadores han notado una tendencia particular […]