
Creador indie dice que los juegos hechos en 2 años son más emocionantes que los de 8: “Siempre hay alguien que lo cambia todo tras jugar algo que le gustó”
El debate sobre la duración ideal del desarrollo de un videojuego ha resurgido con fuerza gracias a las declaraciones de Xalavier Nelson Jr., fundador del prolífico estudio indie Strange Scaffold. Mientras la industria sigue apostando por ciclos de producción cada vez más largos, algunos desarrolladores comienzan a levantar la voz y cuestionar si realmente el […]