John Romero asegura que los mapas multijugador nacieron de la comunidad
Una curiosa polémica ha estado dando vueltas en la Internet los últimos días, referente específicamente de donde nacieron específicamente los mapas multiplayer como concepto, no de un juego específico, sino como un todo. Hace unos días esta atribución se la dio el veterano Tim Willits, diseñador creativo del original Doom. Durante la pasada Quakecon Willits […]