Director de Final Fantasy VII Rebirth sabe que muchos odian la “pintura amarilla” de ayuda, pero afirma que muchos jugadores la necesitan para guiarse
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, defendió el uso del color amarillo en los videojuegos como una herramienta necesaria para guiar al jugador sin romper la experiencia y sostiene que su correcta integración es clave para un diseño equilibrado y accesible. Aunque para muchos jugadores es una adición innecesaria, el director de Final […]