Exjefe de PlayStation dice que es difícil para los desarrolladores japoneses hacer juegos como los de MiHoyo porque en China “pueden contratar gente que trabaje más horas”
En una entrevista con el medio japonés 4Gamer, Shuhei Yoshida, quien durante muchos años fue presidente de Sony Interactive Entertainment (SIE), ofreció su perspectiva sobre el creciente mercado de los videojuegos en China y habló sobre las diferencias que, a su juicio, lo separan de la industria japonesa. “La velocidad de desarrollo en China es […]