Kojima dice que Death Stranding 2: On the Beach no tiene “puntos extremos de abandono de jugadores” por dificultad como su predecesor
Hideo Kojima rediseñó Death Stranding 2 eliminando los picos de dificultad extrema del original para evitar el abandono masivo de jugadores y facilitar que lleguen al final y aunque esto mejora la accesibilidad, el director admite que algunos veteranos podrían sentir la experiencia menos desafiante que la primera entrega. En una reciente y reveladora entrevista […]