Exdirector de Anthem admite que el juego mereció sus malas críticas porque obligaba a jugar con desconocidos y no estaba a la altura de Mass Effect o Dragon Age
Mark Darrah, exproductor de BioWare, admitió que Anthem mereció sus malas críticas por sus fallos estructurales y narrativos, asegurando que el juego no supo equilibrar su diseño multijugador con una historia coherente, a diferencia de Mass Effect y Dragon Age. En opiniones recientes que de seguro darán que hablar, el exproductor ejecutivo de BioWare, Mark […]