El género de los juegos multijugador masivos en línea (MMO) se prepara para un junio cargado de estrenos y expansiones que prometen revitalizar tanto a veteranos como a nuevos jugadores. Desde aventuras de fantasía hasta entornos postapocalípticos y estrategias criminales, este mes traerá lanzamientos para PC y consolas, cubriendo desde títulos de acceso anticipado hasta entregas completas de franquicias consagradas.
A continuación, te presentamos los nueve MMO que llegarán en junio de 2025 y que ya están generando expectativa en la comunidad.

The Elder Scrolls Online regresa con la Temporada del culto del gusano
Bethesda vuelve a expandir The Elder Scrolls Online con la Temporada del culto del gusano, parte 1, disponible desde el 2 de junio en PC y consolas. Esta entrega lleva a los jugadores a Solsticio occidental, una nueva zona que, aunque parcial, ofrece contenido abundante: jefes mundiales, Delves, una mazmorra pública y una Prueba inédita llamada Jaula de Oseína.
Además, se agregan 16 nuevas antigüedades, tres de ellas míticas, junto a cuatro sets de equipo de Prueba (con versiones perfeccionadas), estilos de creación, mascotas y más coleccionables. Como incentivo adicional, todo jugador en Solsticio obtendrá un 10% extra de experiencia durante el resto del año.

CrimeBloc: crimen organizado en texto y estrategia
El 6 de junio llega a Steam CrimeBloc, un MMO gratuito que rompe los esquemas al basarse en texto. Ambientado en el submundo post-soviético, el juego tiene casi dos décadas de historia y un sistema persistente donde los jugadores construyen imperios criminales, forman alianzas y dominan territorios.
Pese a su apariencia sencilla, el juego ofrece una estrategia profunda, combates PvP y múltiples actividades ilegales, desde robos de autos hasta atracos organizados. Con decisiones despiadadas y astutas, cada jugador puede ascender entre las filas del crimen o caer en desgracia.

Dune: Awakening, el desierto de Arrakis se convierte en MMO
El 10 de junio se lanza Dune: Awakening, una ambiciosa propuesta de mundo abierto basada en el universo de Frank Herbert. Mezcla supervivencia y MMO en un escenario hostil donde el jugador, como prisionero, debe resolver el misterio de los Fremen desaparecidos mientras decide aliarse con los Atreides o los Harkonnen.
Disponible para PC y consolas de nueva generación, este título combina exploración, construcción, facciones y desafíos ambientales, como tormentas de arena y escasez de recursos, que pondrán a prueba tanto en solitario como en grupo.

BitCraft Online entra en acceso anticipado con un enfoque colaborativo
Desde el 20 de junio, BitCraft Online permitirá a los jugadores explorar Starfell, un mundo compartido completamente editable. Este MMO apuesta por la construcción colectiva, el comercio, la domesticación de mascotas y el rol social, dejando de lado el combate tradicional para enfocarse en el legado y la comunidad.
Cada jugador podrá moldear el terreno y contribuir a la historia viva del mundo, lo que convierte a BitCraft en una experiencia más relajada y creativa dentro del panorama MMO. Su acceso anticipado llega solo a PC, pero con una visión ambiciosa a largo plazo.

BloodBound Knights mezcla acción y roguelike en clave multijugador
El 25 de junio llega BloodBound Knights, un MMO que combina mecánicas roguelike con combates rápidos al estilo shoot ’em up. Su enfoque está en la progresión individual, donde se puede elegir clase, dominar habilidades únicas y adaptar el estilo de juego con mejoras constantes.
Cada partida se desarrolla en niveles generados proceduralmente, lo que asegura variedad en cada intento.

Death Infection: una ciudad para 10.000 jugadores y cero microtransacciones
En un panorama dominado por las compras internas, Death Infection, que debuta el 27 de junio, presenta una propuesta llamativa: hasta 10.000 jugadores simultáneos por ciudad, sin tiendas ni pagos dentro del juego. Ambientado en un mundo postapocalíptico repleto de zombis, el juego prioriza la interacción entre avatares y la supervivencia colectiva.
Más allá de su ambientación, el sistema social y de comunidad será clave para prosperar.

Test Drive Unlimited Solar Crown prepara su cuarta temporada: Casino
Aunque sin fecha específica en junio, Test Drive Unlimited Solar Crown lanzará la cuarta temporada bajo el nombre Casino, una nueva etapa competitiva que incluirá un Solar Pass actualizado y eventos en vivo. Aún se esperan más detalles sobre el contenido específico.

Pax Dei continúa su desarrollo abierto con espíritu medieval
Pax Dei es uno de los MMO sandbox más prometedores y, aunque ya se encuentra disponible en acceso anticipado, durante junio seguirá recibiendo actualizaciones. Su ambientación medieval realista permite a los jugadores explorar, construir y vivir dentro de un mundo persistente moldeado por la comunidad.
El juego no tiene una fecha concreta de lanzamiento final, pero se espera que sea en junio y seguirá recibiendo cambios importantes que podrían borrar el progreso.

Duel Corp: combates Souls-like en un entorno multijugador
También sin fecha específica, Duel Corp propone una mezcla entre el combate metódico tipo Souls y un entorno MMO. Su sistema de clases flexible, sumado a combates direccionales exigentes, lo convierte en una experiencia pensada para jugadores que disfrutan de la precisión y la dificultad.
El título permite jugar en solitario o en modo cooperativo, con un mundo que alterna entre contenidos narrativos y desafíos aleatorios. A medida que se avance en el desarrollo, se espera que integre aún más mecánicas sociales y contenido competitivo.

Un mes clave para el género MMO: variedad, riesgo y nuevas formas de jugar
Junio de 2025 se perfila como uno de los meses más diversos en cuanto a lanzamientos MMO de los últimos años. Desde propuestas clásicas como Elder Scrolls Online hasta experimentos como CrimeBloc o Death Infection, la industria demuestra que el género aún tiene mucho por ofrecer.
Con apuestas para todos los gustos (fantasía, ciencia ficción, rol social, acción intensa), queda claro que los mundos persistentes siguen evolucionando.
Exjefe de World of Warcraft visita China y desata polémica al afirmar que los MMORPG chinos “están diez años por delante de los de Occidente”
Greg Street, diseñador de videojuegos mejor conocido en la industria como “Ghostcrawler”, ha vuelto a ser tema de conversación tras su reciente visita a China, donde se reunió con el equipo de NetEase, uno de los gigantes del sector.
Street, recordado por su trabajo en World of Warcraft y liderar el fallido proyecto de MMORPG de League of Legends, ha llamado la atención ya que, luego de su viaje, indicó que el diseño de MMORPG de la compañía asiática, está como “diez años por delante del de Occidente”.

