Actualización de Hollow Knight: Silksong hará el juego más fácil tras las críticas de los jugadores sobre la dificultad

Actualización de Hollow Knight: Silksong hará el juego más fácil tras las críticas de los jugadores sobre la dificultad

Team Cherry lanzará el primer parche de Hollow Knight: Silksong tras las críticas de los jugadores, reduciendo la dificultad de algunos jefes iniciales y ajustando el sistema de recompensas para que la progresión sea más justa y accesible. El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong ha sido uno de los más esperados del año, logrando incluso […]

Por Freddy Hurtado el 09/09/2025

Team Cherry lanzará el primer parche de Hollow Knight: Silksong tras las críticas de los jugadores, reduciendo la dificultad de algunos jefes iniciales y ajustando el sistema de recompensas para que la progresión sea más justa y accesible.

El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong ha sido uno de los más esperados del año, logrando incluso colapsar plataformas como Steam y la tienda de Xbox en sus primeras horas. La secuela del exitoso metroidvania no tardó en ganarse elogios de la crítica y los jugadores, quienes celebraron la profundidad de su diseño y el regreso de la fórmula que convirtió al título original en un clásico moderno.

Sin embargo, con el paso de los días la emoción inicial dio paso a una mirada más crítica, y el principal punto de controversia ha sido la dificultad del juego, especialmente en las primeras etapas. Ante esta situación, Team Cherry confirmó la llegada de un parche que busca equilibrar la experiencia sin abandonar el característico desafío que define a la saga.

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Un parche para equilibrar la dificultad

La primera actualización de Silksong se centra en dos jefes iniciales que se convirtieron en un muro para muchos jugadores: la Bestia alada del Páramo (Moorwing) y Hermana Vastiguera (Sister Splinter). El primero destaca por su velocidad y ataques constantes con cuchillas giratorias, un enfrentamiento que muchos consideran injusto por presentarse demasiado temprano en la aventura.

En cuanto a la Hermana Vastiguera, su estilo de combate en el techo obliga a los jugadores a dominar los saltos verticales de manera precisa, lo que generó frustración por los castigos al mínimo error. Ante esto, Team Cherry confirmó que ambos combates tendrán una “ligera reducción de dificultad” con el objetivo de suavizar la curva de aprendizaje inicial.

“La actualización incluye una ligera reducción de dificultad en los jefes de inicio Bestia alada del Páramo y Hermana Vastiguera, señaló el equipo en la publicación oficial de Steam.

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Cambios en las recompensas y progresión

El parche también trae modificaciones al sistema de recursos, con un aumento en la frecuencia de obtención de Rosarios, la moneda principal del juego. Ahora se obtendrán más de cilindros de salmos y reliquias, además de mejorar las recompensas en las entregas de mensajería.

Por otra parte, los precios de elementos clave fueron reducidos, lo que facilitará el acceso a puntos de guardado y transporte. Esto se suma a la mejora en el uso del Snitch Pick, que ahora otorgará tanto Rosarios como Fragmentos de Caparazón, acelerando el proceso de fortalecimiento del personaje y reduciendo la sensación de estancamiento.

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Una señal de respuesta a la comunidad

El parche de Hollow Knight: Silksong estará disponible a mediados de la próxima semana, antes o durante el miércoles 17 de septiembre, y marcará el primer ajuste oficial tras el lanzamiento del juego. Para muchos jugadores, este cambio representa una señal de que Team Cherry escucha el feedback de su comunidad, incluso en un título donde la dificultad forma parte de la identidad.

Fuente


Hollow Knight: Silksong ya es uno de los juegos más populares de la historia en Steam, pero su dificultad lleva a los jugadores a usar mods Hollow Knight: Silksong tiene su propio Código Konami para desbloquear el modo Alma de Acero antes de tiempo, el reto más exigente
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