AMD estreno FSR 4 solo para sus GPU más nuevas, pero tarjetas antiguas logran ejecutarlo con este truco para PC que entrega juegos más nítidos y fluidos

AMD estreno FSR 4 solo para sus GPU más nuevas, pero tarjetas antiguas logran ejecutarlo con este truco para PC que entrega juegos más nítidos y fluidos

Si tienes una tarjeta gráfica AMD de las series RX 6000 o RX 7000, es muy probable que ya te hayas resignado a la idea de que el nuevo FSR 4 no es para ti, aunque al menos, eso es lo que dice la versión oficial. AMD ha lanzado su tecnología más avanzada de reescalado […]

Por Víctor Méndez el 26/03/2026

Si tienes una tarjeta gráfica AMD de las series RX 6000 o RX 7000, es muy probable que ya te hayas resignado a la idea de que el nuevo FSR 4 no es para ti, aunque al menos, eso es lo que dice la versión oficial. AMD ha lanzado su tecnología más avanzada de reescalado con mejoras impresionantes en la estabilidad de imagen y el rendimiento, pero la ha dejado bajo llave, permitiendo que solo los dueños de hardware más reciente puedan usarla. 

Y es que se ha descubierto que las tarjetas de las series RX 6000 y RX 7000 pueden ejecutar esta tecnología gracias a una versión filtrada que utiliza instrucciones compatibles con modelos anteriores. A través de una herramienta llamada OptiScaler, los usuarios pueden saltarse las restricciones de la empresa y disfrutar de una calidad de imagen muy superior a la de FSR 3, logrando que modos como “Rendimiento” sean finalmente útiles y comparables a lo que ofrece Nvidia con DLSS, rescatando así el potencial de gráficas que AMD ya parecía dar por olvidadas.

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La barrera técnica que resultó ser artificial

El salto a FSR 4 representa un cambio total en cómo AMD entiende la mejora de imagen y a diferencia de las versiones anteriores, esta nueva entrega se apoya totalmente en la inteligencia artificial para reconstruir los detalles y mantener la fluidez en pantalla, comenta Samarveer Singh en un post del medio XDA Developers donde detalla este “truco”. Esto ha permitido que los bordes de los objetos se vean más limpios y que el movimiento no genere esas molestas estelas que antes arruinaban la experiencia. Sin embargo, la compañía insiste en que esto solo es posible en los chips más modernos.

Lo curioso es que, mientras AMD cierra las puertas a sus propios clientes antiguos, Nvidia ha mantenido un soporte más abierto con su tecnología DLSS 4.5, permitiendo que usuarios con tarjetas de hace dos o tres generaciones sigan aprovechando las mejoras de imagen básicas. Esta diferencia de actitud hace que el bloqueo de AMD se sienta más como una estrategia para obligar a la gente a comprar hardware nuevo que como una necesidad técnica insalvable. Afortunadamente, un “despiste” de la propia empresa permitió que una versión compatible con tarjetas viejas viera la luz, demostrando que el hardware anterior todavía tiene mucha vida por delante.

Todo cambió hace unos meses cuando apareció en internet, supuestamente por error, una versión de FSR 4 que no requería los componentes exclusivos de las tarjetas nuevas. Esta versión utiliza un formato de datos que las RX 6000 y 7000 entienden perfectamente. Aunque al principio esto parecía algo reservado para expertos en Linux, gracias a la herramienta OptiScaler, ahora cualquier usuario de Windows puede aplicarlo en sus juegos favoritos con relativa facilidad.

La mejora no es solo un número en un papel, ya que al usar FSR 4 en estas tarjetas, se nota de inmediato que los ajustes de “Equilibrado” o “Rendimiento”, que antes hacían que el juego se viera borroso, ahora mantienen una nitidez asombrosa. Es, básicamente, la respuesta de AMD al dominio de Nvidia en calidad visual y el proceso para activarlo requiere descargar un archivo específico (la librería DLL filtrada de FSR 4.0.2), el cual XDA Developers recuerda que puedes encontrar haciendo una búsqueda rápida en Google con el texto “FSR 4.0.2 DLL filtrado”, y el programa OptiScaler desde su sitio oficial en GitHub.

Cómo instalarlo y qué esperar del cambio

Para ponerlo en marcha, solo tienes que copiar los archivos de OptiScaler en la carpeta donde está instalado el ejecutable del juego que quieras mejorar. Normalmente, esta carpeta se encuentra dentro de las rutas de Steam o Epic Games y después de ejecutar un pequeño archivo de configuración incluido (“setup_windows.bat”) y seleccionar que usas una tarjeta AMD, el último paso es pegar la librería de FSR 4 en ese mismo lugar. 

Al abrir el juego, aunque en el menú sigas viendo la opción de “FSR 3”, el programa engañará al sistema para que use la tecnología nueva y, asegura Singh en su post de XDA Developers, el resultado es, sencillamente, otro nivel de juego. Los detalles finos como el pasto, las ramas de los árboles o los objetos lejanos se ven mucho más definidos y sin el parpadeo constante de las versiones viejas. Incluso en escenas de mucha acción, la imagen se mantiene firme y sin artefactos extraños. 

Y es que para finalizar, adelanta que usar FSR 4 a través de este método es, hoy por hoy, la mejor forma de darle una segunda juventud a una RX 6000 o 7000, demostrando que con un poco de ingenio de la comunidad, el hardware que ya tienes en casa puede dar mucho más de lo que el fabricante te permite.

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