Electronic Arts ha retirado Anthem de todas las plataformas digitales y servicios de suscripción, dejando como única opción para nuevos jugadores la compra de copias físicas o códigos de segunda mano.
La desaparición de Anthem de las tiendas digitales y servicios de suscripción marca un nuevo y definitivo capítulo en la historia del fallido título de BioWare. A pesar de que los servidores permanecerán activos hasta el 12 de enero de 2026, EA ha decidido cortar por completo el acceso a nuevos jugadores, incluso a través de EA Play y Xbox Game Pass.
Esta decisión llega después de que el juego ya hubiera sido retirado de Steam, PlayStation Store y Microsoft Store, eliminando cualquier posibilidad de compra directa. Ahora, el único camino para quienes quieran probarlo antes de su cierre es recurrir al mercado de segunda mano, tanto para copias físicas como para códigos digitales vendidos por terceros.
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Un cierre que sorprende por su alcance
Según reporta Game Rant, junto a Anthem también abandonaron Xbox Game Pass Farming Simulator 22 y Persona 3 Reload. Aunque este último representa una pérdida importante por su calidad y éxito reciente, el caso de Anthem destaca por el impacto que tendrá en su ya limitada base de jugadores.
EA parece querer evitar que nuevos compradores se topen con el juego sin saber que su cierre es inminente, lo que podría generar reclamos y solicitudes de reembolso. Sin embargo, el retiro de la versión incluida en EA Play resulta confuso para muchos, ya que el acceso estaba ligado a una suscripción y no implicaba ventas adicionales.

Sin derecho a reclamar
Más allá de la retirada de las tiendas, EA ya había confirmado que no ofrecerá reembolsos a los jugadores que adquirieron Anthem, independientemente del tiempo o dinero invertido. Esto significa que, llegado enero de 2026, incluso quienes posean una copia legal perderán todo acceso.
La compañía no atraviesa un buen momento de reputación entre los fans. Este año comenzó con despidos en BioWare, afectando incluso a escritores históricos de la saga Dragon Age. Además, se han publicado reportes que responsabilizan a EA de interferencias que afectaron el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, y se negó a aprobar remasterizaciones de la trilogía original.

Un ejemplo más de los riesgos del juego digital
El caso Anthem refuerza una preocupación creciente entre los jugadores: la fragilidad de las compras digitales y el control absoluto de las editoras sobre el acceso a sus títulos. Incluso quienes pagaron por el juego se quedarán sin él, recordando que la propiedad real de un título digital depende siempre de la voluntad del distribuidor.
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