La comunidad de Baldur’s Gate 3 sigue confundida por una sala de puzzle oculta bajo el Palacio de Cazador, miles de jugadores han intentado desentrañar su propósito y aunque existen rutas claras para acceder y resolverlo, persisten dudas sobre si oculta contenido recortado o algún evento secreto aún no verificado.
La exploración minuciosa ha convertido a Baldur’s Gate 3 en un campo de descubrimientos continuos, donde los usuarios comparten hallazgos, contrastan teorías y documentan rutas que a veces conducen a recompensas modestas y a preguntas más grandes que respuestas.
En ese contexto, un cuarto oculto bajo el Palacio de Cazador volvió a encender el debate, porque más que sorprender por su existencia lo hizo por el desconcierto que provoca en la comunidad que intenta explicarlo sin lograr consenso.
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Cómo se llega y qué hay realmente detrás
El acceso parte desde el salón de baile donde se enfrentan hombres lobo, una habitación lateral contiene un interruptor que cierra la puerta tras el jugador y abre otra estancia, por eso muchos recomiendan enviar a un solo personaje, allí aparece un cofre con objetos de valor y escondida bajo él una trampilla que conduce a la cámara del puzzle.
Dentro, el rompecabezas exige colocar cajas sobre placas de presión y la recompensa final parece desproporcionada frente al esfuerzo, un cofre con algunas pociones, oro, gemas y el diario de un personaje que no se encuentra en el juego, lo que alimenta la sensación de que falta algo importante y de que la pista conduce a un callejón sin salida.

Por qué la comunidad está tan confundida
La sospecha de contenido recortado crece porque al lanzamiento el puzzle ni siquiera era resoluble, había palancas sin función que recién se eliminaron con el parche 5, esta corrección tardía sugiere que el área pudo haber sido más grande o relevante en algún momento del desarrollo y que su estado actual es un vestigio.
Circulan diversas teorías y afirmaciones sobre este tema, como la que menciona el usuario Chris en un comentario de un TikTok que habla del hecho. Según él, un Compañero de origen desencadenaría una conversación especial dentro de esta cámara. Sin embargo, hasta la fecha, nadie ha logrado documentarlo de manera consistente, y cada nuevo intento parece reforzar la idea de que el cuarto alberga una narrativa incompleta, que quedó a medio desarrollar.
Lo que dicen las rutas y lo que calla el diseño
Quienes examinan el Palacio notan áreas poco conectadas con la historia principal, un ático sin gran función y esta sala subterránea que exige pasos muy específicos, el contraste entre un acceso tan elaborado y un botín menor genera la percepción de un diseño pensado para algo más grande, quizá un evento o cadena de misiones.
La conversación en comentarios y foros muestra a jugadores con cientos o miles de horas que jamás toparon el cuarto, mientras otros lo encuentran y salen decepcionados por la recompensa, esa brecha entre el misterio de la ruta y la simpleza del desenlace mantiene vivo el debate y la confusión colectiva.
“He jugado a este juego durante más de 930 horas y esta es la primera vez que escucho y veo algo sobre él”, afirma el usuario Xenia.
Un misterio inconcluso
El caso resume una tensión clásica en los RPG modernos, secretos que encienden la imaginación de la comunidad pero que no siempre desembocan en conclusiones claras, así la investigación compartida se vuelve parte del juego y también de la frustración.
Hasta que alguien demuestre un gatillo oculto o Larian aclare su intención original, este cuarto seguirá como un símbolo del mapa negativo de Baldur’s Gate 3, aquello que parece prometer una historia más grande y que, por ahora, solo devuelve preguntas.
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